【项目 - 点-圆-圆柱类族的设计】

按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,求出圆格柱体的表面积、体积并输出并且完成要求的计算任务:

(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试;

(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试;

(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。

要求编写程序,设计出各类中“需要的成员函数”,包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等。

(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)

[参考解答]

(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试;

#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(double x=0,double y=0); //构造函数
void setPoint(double,double); //设置坐标值
double getX( ) const {return x;} //读x坐标
double getY( ) const {return y;} //读y坐标
void show();
protected: //受保护成员
double x,y;
};

//Point的构造函数
Point::Point(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}
//设置x和y的坐标值
void Point::setPoint(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}

void Point::show()
{
cout<<"["<<x<<","<<y<<"]"<<endl;
}

int main( )
{
Point p(3.5,6.4);
p.show();
p.setPoint(8.5,6.8);
p.show();
return 0;
}

(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试;

#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(double x=0,double y=0); //构造函数
void setPoint(double,double); //设置坐标值
double getX( ) const
{
return x; //读x坐标
}
double getY( ) const
{
return y; //读y坐标
}
void show();
protected: //受保护成员
double x,y;
};

//Point的构造函数
Point::Point(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}
//设置x和y的坐标值
void Point::setPoint(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}

void Point::show()
{
cout<<"["<<x<<","<<y<<"]"<<endl;
}

class Circle:public Point //circle是Point类的公用派生类
{
public:
Circle(double x=0,double y=0,double r=0); //构造函数
void setRadius(double); //设置半径值
double getRadius( ) const; //读取半径值
double area ( ) const; //计算圆面积
void show();
protected:
double radius;
};

//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化
Circle::Circle(double a,double b,double r):Point(a,b),radius(r) { }

//设置半径值
void Circle::setRadius(double r)
{
radius=r;
}

//读取半径值
double Circle::getRadius( ) const
{
return radius;
}

//计算圆面积
double Circle::area( ) const
{
return 3.14159*radius*radius;
}

//输出圆的信息
void Circle::show()
{
cout<<"Center=["<<x<<", "<<y<<"], r="<<radius<<", area="<<area( )<<endl;
}

int main( )
{
Circle c(3.5,6.4,5.2);
cout<<"original circle:\n";
c.show();
c.setPoint(5,5);
cout<<"new circle:\n";
c.show();
return 0;
}

(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。

#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(double x=0,double y=0); //构造函数
void setPoint(double,double); //设置坐标值
double getX( ) const
{
return x; //读x坐标
}
double getY( ) const
{
return y; //读y坐标
}
void show();
protected: //受保护成员
double x,y;
};

//Point的构造函数
Point::Point(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}
//设置x和y的坐标值
void Point::setPoint(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}

void Point::show()
{
cout<<"["<<x<<","<<y<<"]"<<endl;
}

class Circle:public Point //circle是Point类的公用派生类
{
public:
Circle(double x=0,double y=0,double r=0); //构造函数
void setRadius(double); //设置半径值
double getRadius( ) const; //读取半径值
double area ( ) const; //计算圆面积
void show();
protected:
double radius;
};

//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化
Circle::Circle(double a,double b,double r):Point(a,b),radius(r) { }

//设置半径值
void Circle::setRadius(double r)
{
radius=r;
}

//读取半径值
double Circle::getRadius( ) const
{
return radius;
}

//计算圆面积
double Circle::area( ) const
{
return 3.14159*radius*radius;
}

//输出圆的信息
void Circle::show()
{
cout<<"Center=["<<x<<", "<<y<<"], r="<<radius<<", area="<<area( )<<endl;
}


class Cylinder:public Circle
{
public:
Cylinder (double x=0,double y=0,double r=0,double h=0);//构造函数
void setHeight(double); //设置圆柱高
double getHeight( ) const; //读取圆柱高
double area( ) const; //计算圆柱表面积
double volume( ) const; //计算圆柱体积
void show();
protected:
double height; //圆柱高
};

//定义构造函数
Cylinder::Cylinder(double a,double b,double r,double h) :Circle(a,b,r),height(h){}

//设置圆柱高
void Cylinder::setHeight(double h)
{
height=h;
}

//读取圆柱高
double Cylinder::getHeight( ) const
{
return height;
}

//计算圆柱表面积
double Cylinder::area( ) const
{
return 2*Circle::area( )+2*3.14159*radius*height;
}

//计算圆柱体积
double Cylinder::volume() const
{
return Circle::area()*height;
}

void Cylinder::show()
{
cout<<"Center=["<<x<<","<<y<<"], r="<<radius<<", h="<<height
<<"\narea="<<area( )<<", volume="<<volume( )<<endl;
}

int main( )
{
Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10);
cout<<"\noriginal cylinder:\nx=";
cy1.show();
cy1.setHeight(15);
cy1.setRadius(7.5);
cy1.setPoint(5,5);
cout<<"\nnew cylinder:\n";
cy1.show();
return 0;
}