从其他软件汲取设计元素 数据结构【队列、栈、堆】用代码实现 控制台程序和窗口程序之间代码转换【控件代码】 语言高级部分【类、对象、面向对象特性】在程序中的运用 合理运用IDE 类,类模板,异常处理,虚函数,I\O流,文件流,类库……概念理解
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数据成员: 基本数据:基本元素。 集合体:n个同/似类型数据。【集合类型,如:数组】 结构体:数组,访问权限只为public。 类:结构体,访问权限。 C#值类型:基本、结构、枚举引用类型:类类型、接口类型、数组类型 成员函数: 基本流程控制
Java-类1、类的声明: class 类名 //声明新类的基本格式{ 类体}2、成员变量[修饰字] 类型 变量名3、方法返回值类型 方法名(类型 参数名,..., 类型 参数
程序基本结构有:顺序,选择【分支】,循环。 这三种结构下边又分为几种流程控制。 顺序结构:基本函数…… 选择结构:if语句的三种形式【单分支,双分支,多分支】以及嵌套、switch语句。 循环结构:goto语句、while语句、do…while语句、for语句、foreach语句、循环嵌套以及跳出(break,continue)。【当型循环:先判断
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