几个项目下来一直遇到一个坑爹的问题,程序在获取某些数据之后莫名崩溃。其实很早就发现了原因:由于服务器的数据库中有些字段为空,然后以Json形式返回给客户端时就会出现这样的数据:"somevalue":null 通过JsonKit 这个第三方库解析出来的数据就成了somevalue = "<null>";
objc_msgSend too many arguments to function call
为什么你的数组包含3个项目而不是5个?为什么你的游戏运行缓慢?这些都跟调试有关,调试是开发过程中必不可少的一部分。本文所列举了一些重要的调试功能(当然并不全面)可以帮你用更少的时间来解决bug问题。本文内容主要包括3个方面:使用console检查app状态进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog使用对象的生命周期来跟踪内存的使用。使用Console检查app状态Xcode底部的小黑盒是我们调试时的好
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