function CreateThread(
 lpThreadAttributes: Pointer;
 dwStackSize: DWORD;
 lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine;
 lpParameter: Pointer;
 dwCreationFlags: DWORD; {启动选项}
 var lpThreadId: DWORD
): THandle; stdcall;

  CreateThread 的倒数第二个参数 dwCreationFlags(启动选项) 有两个可选值:

  0: 线程建立后立即执行入口函数;

  CREATE_SUSPENDED: 线程建立后会挂起等待.

  可用 ResumeThread 函数是恢复线程的运行; 可用 SuspendThread 再次挂起线程.

  这两个函数的参数都是线程句柄, 返回值是执行前的挂起计数.

  什么是挂起计数?

  SuspendThread 会给这个数 +1; ResumeThread 会给这个数 -1; 但这个数最小是 0.

  当这个数 = 0 时, 线程会运行; > 0 时会挂起.

  如果被 SuspendThread 多次, 同样需要 ResumeThread 多次才能恢复线程的运行.

  在下面的例子中, 有新线程不断给一个全局变量赋随机值;

  同时窗体上的 Timer 控件每隔 1/10 秒就把这个变量写在窗体标题;

  在这个过程中演示了 ResumeThread、SuspendThread 两个函数.

  运行效果图:

从 CreateThread 说起[续]_休闲

  代码文件:unit Unit1;
interface
uses
 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
 Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;
type
 TForm1 = class(TForm)
  Button1: TButton;
  Button2: TButton;
  Button3: TButton;
  Timer1: TTimer;
  procedure Button1Click(Sender: TObject);
  procedure Button2Click(Sender: TObject);
  procedure Button3Click(Sender: TObject);
  procedure FormCreate(Sender: TObject);
  procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
 end;
var
 Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
var
 hThread: THandle; {线程句柄}
 num: Integer;   {全局变量, 用于记录随机数}
{线程入口函数}
function MyThreadFun(p: Pointer): Integer; stdcall;
begin
 while True do {假如线程不挂起, 这个循环将一直循环下去}
 begin
  num := Random(100);
 end;
 Result := 0;
end;
{建立并挂起线程}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
 ID: DWORD;
begin
 hThread := CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, CREATE_SUSPENDED, ID);
 Button1.Enabled := False;
end;
{唤醒并继续线程}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
 ResumeThread(hThread);
end;
{挂起线程}
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
 SuspendThread(hThread);
end;
{下面是窗体代码}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 Timer1.Interval := 100;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
 Text := IntToStr(num);
end;
end.

ResumeThread 和 SuspendThread 分别对应 TThread 的 Resume 和 Suspend 方法, 很好理解.

  接下来应该是 CreateThread 的第四个参数了