在做了更精细的分包管理、资源加载拆分,以及利用分析工具剔除了不必要的资源加载后,最终几乎可以做到秒进游戏
大佬花了几个月时间写完的Gameplay,显然是麒
在 Cocos Creator 3.8 版本中,新增了不少实用的特性,其中我最喜欢的,就是它自带后期效果管线,并且还内置了许多高级效果。
作为引擎官方重度3D游戏DEMO,在渲染方面下的功夫显然不会少。自定义渲染管线(Custom R
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