这么找到(举个最常用的Nurms):
选择物体,右键【转化为可编辑多边形】,
之后右键,在菜单(四元菜单)最左上角就是【nurms toggle】

nurms toggle是【均匀有理数网格平滑对象切换】。
在max的meshsmooth里有,
在可编辑多边形里也有。

NURMS的含义是non-uniform refined mesh smooth。
减少非均匀有理数网格平滑。

NURMS 对象与 NURBS 对象相似,
即可以为每个控制顶点设置不同权重。
通过更改边权重,可进一步控制对象形状。

pres down arrow to toggle switch是什么意思

按向下箭头,拨动开关