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建个空场景

画个平面,参数如图

将此平面转换为可编辑多边形

编辑平面,打开绘制变形
选择推/拉,后面透视窗口中,随便乱点,自由发挥

渲染
 
贴材质,凸凹等一些参数

最后输出,风景画就这么简简单
(点击看大图)
这张是我用同原理画出来的,那些树是AEC扩展里拉出来的,都很简单的