我用的是cocostudio 1.6, cocos2dx-3.2. 我们在VS中找到"解决方案资源管理器", 在解决方案"HelloCocos"上点击右键, 选择添加现有项目. 在弹出的对话框中:选择C:\Work\HelloCocos\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\li
一、通过命令创建项目先来看看Cocos2d-x 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)这就是 Cocos2d-x 3.2的目录。3.2版本的创建跟以前的不同了(好吧,又变了),我们先把 download-deps.py 和 setup.py 执行一遍,按住shift+鼠标右键输入cocos命令,回车这里会看到一些命令的声明,这里我只说下 创建
Cocos2d-x不仅是有框架,还提供了一个编辑器,可以对动画、UI、骨骼动画和场景编辑的功能。使用这些工具,大大缩短了用Cocos2d-x开发周期。下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/, 现在MAC的版本也出来了。下图是界面然后启动,新建一个项目:这样就完成项目的创建。在编辑之前,需要先给项目提供资源,一种是把资源拖到右边的资源列表或都在资源列表打开选择资
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