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什么是 Web Worker?当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。浏览器支持所有主流浏览器均支持 web worker,除了 Internet Explorer。检测 Web
定位用户的位置HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。浏览器支持Internet Explorer 9、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera 支持地理定位。注释:对于拥有 GPS 的设备,比如 iPhone,地理定位更加精确。HTML5 - 使用地理定位请使用 getCurr
什么是SVG?SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形SVG 使用 XML 格式定义图形SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失SVG 是万维网联盟的标准SVG 的优势与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改SVG 图像可被搜索、
canvas 元素用于在网页上绘制图形什么是 Canvas?HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。创建 Canvas 元素向 HTML5 页面添加 canvas 元素。规定元素的 id、宽度和高度:<canvas id="myCanvas"
音频和视频(Audio + Video)Audio和Video是首批添加到HTML规范中的标签。它们的加入使得我们可以像插入图片一样来处理音频及视频文件。 Web 上的音频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。audio 元素能
WebSocket1、WebSocket介绍HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信。它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作。HTML5 Web Sockets以最小的开销高效地提供了Web连接。相较于经常需要使用推送实时数据到客户端甚至通
拖拽与拖放(Drag & Drop)拖放拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。浏览器支持Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。注释:在 Safari 5.1.2 中不支持拖放。实例1<!DOCTYPE HTML> <
在客户端存储数据HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage-用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不高。在 HTML5
HTML5 引入了新的HTML 元素,通过使用这些元素,开发者可以更细致的描述文档结构,让文档更加易读,搜索引擎也能更好的理解页面中各部分间的关系,我们也可以搜索到更快,更准确的信息。 按字母顺序排列的标签列表微数据(Microdata)HTML5 微数据规范是一种标记内容以描述特定类型的信息,例如评论、人物信息或事件。每种信息都描述特定类型的项,例如人物、事件或评论。例如,事件可以包含venue
什么是 HTML5?HTML5 是下一代的 HTML。HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准,目标是取代现有的HTML4.01和XHTML1.0标准。它希望能够减少互联网富应用(RIA)对Flash、Silverlight、JavaFX等的依赖,并且提供更多能有效增强网络应用的API。HTML 的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了
(其中绿色表示的类是抽象类,蓝色表示的类是非抽象类)控件内容模型 System.Windows.Controls.Control 类:表示 用户界面 (UI) 元素的基类,这些元素使用ControlTemplate 来定义其外观 ContentControl:ContentControl 是一种包含一段内容的 Control HeaderedContentControl:包含一段内容并具有 Hea
一、Canvas在 WPF 中子元素的绝对定位的布局控件其子元素使用 Width、Height 定义元素的宽度和高度 使用 Convas.Left(Convas.Right)、Convas.Top(Convas.Bottom)定义与 Convas 容器的相对位置 如果同时存在 Convas.Left 和 Convas.Right、 Convas.Top 和 Convas.Bottom,则 Conv
一、GridGrid 是以表格形式组织控件的一种布局方式,与 Java AWT 中的 GridLayout 类似,但区别在于WPF 中的 Grid 的每一个单元格中可以放置多个控件,但控件可能会层叠在一起 WPF 中的 Grid 支持单元格的合并,类似于 HTML 中的 table td 中的 rowspan 和 colspan Grid 中的行和列可以自定义高度(Height)和宽度(Width
一、StackPanelStackPanel 是以堆叠的方式显示其中的控件1、可以使用 Orientation 属性更改堆叠的顺序Orientation="Vertical" 默认,由上到下显示各控件。控件在未定义的前提下,宽度为 StackPanel 的宽度,高度自动适应控件中内容的高度1: <StackPanel Orientation="Vertical">2: <Butt
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