编写最小的wxWidgets程序_A
原创
©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者kevdmx的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任
本例演示了一个最小的wxWidgets GUI程序,使用的wxWidgets类库为2.8.8
1. 环境设置:
在环境变量中定义 wxWin, 其值为wxwidgets的安装路径。我的wxWidgets的安装路径为d:\opt\wxWidgets-2.8.8 .所以:
$(wxWin)=d:\opt\wxWidgets-2.8.8
在VS2005中,工具->选项->项目和解决方案->VC++目录
在 【平台】=Win32 【显示一下目录内容】=包含文件 中添加
$(wxWin)\include
2. 代码编写
在VS2005中创建Windows应用程序,选择空项目即可
新建H文件:HelloWorldApp.h
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
#ifndef WXWIDGETS_EXAMPLE_HELLOWORLDAPP_H_20080722
#define WXWIDGETS_EXAMPLE_HELLOWORLDAPP_H_20080722
//对于支持预编译的编译器,包含此文件
// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
#include <wx/wxprec.h>
//对于不支持预编译的编译器,进行如下操作
#ifndef WX_PRECOMP
// Include your minimal set of headers here, or wx.h
#include <wx/wx.h>
#endif
//定义wxApp类
class HelloWorldApp : public wxApp
{
public :
//在程序初始化时调用
virtual bool OnInit();
//在程序结束时调用
virtual int OnExit();
};
//定义wxGetApp()函数,可以取得HelloWorldApp类型的全局程序变量
DECLARE_APP(HelloWorldApp)
#endif //WXWIDGETS_EXAMPLE_HELLOWORLDAPP_H_20080722
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
新建CPP文件: HelloWorldApp.cpp
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
#include "HelloWorldApp.h"
//创建HelloWorldApp对象,将结果赋值给全局变量wxTheApp
//他会根据需要创建main()或WinMain()函数
IMPLEMENT_APP(HelloWorldApp)
bool
HelloWorldApp::OnInit()
{
//wxT和_T的作用一样,均是将字符串兼容Unicode模式
//有些老的编译器不允许将NULL隐式的转换为wxFrame*。
wxFrame *frame = new wxFrame((wxFrame*)NULL, -1,wxT("Hello World"));
//创建状态栏
frame->CreateStatusBar();
//在状态栏上设置字体
frame->SetStatusText(wxT("Hello World"));
frame->Show(TRUE);
//将Frame设置为顶层窗体,在程序退出时会自动删除
SetTopWindow(frame);
//返回true,程序继续运行,返回false,程序退出,
//如果返回false,OnExit不会被调用。
return true;
}
//在程序结束时调用
int
HelloWorldApp::OnExit()
{
//在现在的版本中,此函数的返回值没有意义,将被忽略
return 0;
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
3. 项目设定
右键单击项目->属性->C/C++->常规
【附加包含目录】 = "$(wxWin)\lib\vc_lib\mswud"
这里是unicode的Debug版本,如果是:
Unicode Release版本:"$(wxWin)\lib\vc_lib\mswu"
ANSI Debug版本:"$(wxWin)\lib\vc_lib\mswd"
ANSI Release版本:"$(wxWin)\lib\vc_lib\msw"
项目属性->连接器->常规
【附加库目录】= "$(wxWin)\lib\vc_lib\"
项目属性->连接器->输入
【附加依赖项】=
wxmsw28ud_core.lib
wxbase28ud.lib
wxtiffd.lib
wxjpegd.lib
wxpngd.lib
wxzlibd.lib
wxregexud.lib
wxexpatd.lib
winmm.lib
comctl32.lib
rpcrt4.lib
wsock32.lib
odbc32.lib
这里是unicode的Debug版本,如果是:
Unicode Release版本:
wxmsw28u_core.lib
wxbase28u.lib
wxtiff.lib
wxjpeg.lib
wxpng.lib
wxzlib.lib
wxregexu.lib
wxexpat.lib
winmm.lib
comctl32.lib
rpcrt4.lib
wsock32.lib
odbc32.lib
ANSI Debug版本:
wxmsw28d_core.lib
wxbase28d.lib
wxtiffd.lib
wxjpegd.lib
wxpngd.lib
wxzlibd.lib
wxregexd.lib
wxexpatd.lib
winmm.lib
comctl32.lib
rpcrt4.lib
wsock32.lib
odbc32.lib
ANSI Release版本:
wxmsw28_core.lib
wxbase28.lib
wxtiff.lib
wxjpeg.lib
wxpng.lib
wxzlib.lib
wxregex.lib
wxexpat.lib
winmm.lib
comctl32.lib
rpcrt4.lib
wsock32.lib
odbc32.lib
4. 编译运行
F5 编译运行,即可看到结果
~~The End~~
尹曙光
提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到
评论
发布评论
相关文章
-
wxWidgets库的依赖顺序
用CodeBlocks编译一个wxWidgets应用程序时,总是出现"undefined reference"。这里有
library reference gcc #pragma xml