1. S60用多媒体框架(MMF)实现视频和音频的回放和录制,其拥有一个插件架构,可使用多种类型的用于媒体回放和录制的插件,比如RealPlayer引擎是针对MMF控制器的插件,支持视频和音频回放及流。 2. s60内置播放器采用Realplayer引擎。 不支持HTTP流媒体,因为在显示之前必须把所有的视频数据一次性读入缓存。 3. S60的常用格式是 MP4(编解码标准为H.263和MPEG4)、3GP(H.263和MPEG4) 4. S60平台支持C++进行多媒体开发,下表总结了如何用C++实现多媒体应用
一、何为资源文件: 在symbian应用程序中,资源文件指的是后缀名为.rss的文件,每个应用程序至少要有一个与之关联的资源文件。资源编译器rcomp编译资源文件后,生成一个.rsc二进制文件和一个相伴的头文件(.rsg)。这样在应用程序框架启动应用程序时,会打开这个二进制文件,借助在.rsg文件中创建的资源标志符,根据需要把各个资源加载到C++代码中。
Symbian的设计师为了解决构造时异常退出的问题,给所有开发者设计了一个编写程序的定式,这就是Two-phase Construction。
halcon加载图片到mfc中实际上和直接加载图片到MFC是有很大的区别。 halcon加载图片到MFC实际流程是这样的:
关闭操作系统数据执行保护。
SharedObject有不少东西,本地操作就不说了(相信很多人没接触fcs也用过);就说说远程共享对象吧. 基本的应用流程是: my_nc = new NetConnection(); my_nc.connect("rtmp:/app",变量1,变量2,...); mySO=getRemote("mySO",my_nc.uri,false) mySO.connect(my_nc); mySO.onSync=function(info){
有空整理了一下机器视觉的内容,将halcon里面的例子,我认为比较好理解的东西整理出来,机器视觉现在国内应用得还不多,前途是光明的,道路是曲折的。反正平时也讨论多,但也没有见过比较成熟的实际应用,参观过政府的车牌析别的工程,但好像也没有真的放到道路上使用。应该是数据采集还有些问题没有解决吧。闲话少说。看下面:其实有几个应用有些重叠。一言闭之,流程:找到感兴趣区域,分析对象。
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