前言
  • iOS 内存分区为:栈区、堆区、全局区、常量区、代码区(地址从高到低)。

  • 在iOS4出来后,苹果公司在OC中推出了block机制,并且在后续的版本中大量的推广和使用了这项技术,比如对视图动画API的改版,比如GCD技术。(block的本质就是闭包功能在iOS上的实现