(一)block 实现原理
对于大多数人来讲,block内部到底是怎样实现的呢?我们可以借助clang将其编译成为c++的代码,就可以看出,block到底是什么东西,先来看这样一个问题,
<!-- lang: cpp -->
int age = 10;
void (^block)() = ^{
NSLog(@"%d",age);
};
age = 30;
block();//10以及下面的这一段代码
<!-- lang: cpp -->
__block int age = 10;
void (^block)() = ^{
NSLog(@"%d",age);
};
age = 30;
block();//30你会发现这两个结果是不同的,
第一个输出10,第二个输出的是30
要想知道这里面干了些什么!需要我们将其编译成为C++代码,看下里面到底搞了些什么?
使用终端,转到mian.m文件下,使用如下代码 clang -rewrite-objc main.m 将其编译生成 main.cpp文件
这时候,我们打开mian.cpp便知 在文件的最底下main函数中
<!-- lang: cpp -->
int main(int argc, const char * argv[])
{
/* @autoreleasepool */
{ __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {(void*)0,(__Block_byref_age_0*)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};
void (*block)() = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0,&__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344);
(age.__forwarding->age) = 30;
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
return 0;
}block内部是调用了一个结构体中的函数:
static struct main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (copy)(struct __main_block_impl_0, struct main_block_impl_0);
void (dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}然后经过分析该c++文件我们知道
block实际上是: 指向结构体的指针
编译器会将block的内部代码生成对应的函数
而在mian.m中,调用普通的int变量时,传过来的age其实是一个值传递,而__block则是引用传递!
所以,才是如上的结果!
这是对block的一个基础认识,下面我将介绍一下mrc和arc使用block的区别 !
(二)mrc和arc使用block的区别
在以前,MRC环境下,使用block很可能会出现内存泄漏问题,并且在以往的面试中,一些接触比较久的程序员都会喜欢问到这个问题,block内存泄漏的问题!
下面,我来介绍一下,MRC下Block内存泄漏的一个问题
先随意创建一个Dog类,并创建int类型age属性,
然后在main函数中,创建下列代码,
import “Dog.h”
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Dog *d = [[Dog alloc] init];
d.age = 20 ;
void(^block)() = ^{
NSLog(@"%d",d.age);
};
block();
[d release];
}
}这个时候是正常情况,但是,如果添加如下第10行代码:
import “Dog.h”
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Dog *d = [[Dog alloc] init];
d.age = 20 ;
void(^block)() = ^{
NSLog(@"%d",d.age);
};
Block_copy(block);
block();
[d release];
}
}此时此刻,有人想对block进行release,但是不管你是否对block进行release ,都无法释放d对象。为什么呢??
这个时候,我们就要对block进行分析了:
1.默认情况下, block的内存是在栈中
- 它不会对所引用的对象进行任何操作
2.如果对block做一次copy操作, block的内存就会在堆中
- 它会对所引用的对象做一次retain操作
- 非ARC : 如果所引用的对象用了__block修饰, 就不会做retain操作
- ARC : 如果所引用的对象用了__unsafe_unretained__weak修饰, 就不会做retain操作
所以,只需要在Dog类前面加上__block即可!
















