静态路由 可理解为到特定目的地的路由,有具体的目标网络地址如果没有指定特定的目标地址,那就会走 缺省路由。缺省路由又称为默认路由,是一种特殊的静态路由,目的地址与掩码配置为全零(0.0.0.0 0.0.0.0)。当路由表中的所有路由都选择失败的时候,为使得报文有最终的一个发送地,将使用缺省路由。指令解释:ip route 192.168.3.0 255.255.255.0 192.168.2.2这
冲突域:同一时间内只能有一台设备发送信息的范围。交换机能缩小冲突域的范围,交换接的每一个端口就是一个冲突域。 广播域:如果站点发出一个广播信号,所有能接收收到这个信号的设备范围称为一个广播域。 广播风暴:当广播数据充斥网络无法处理,并占用大量网络带宽,导致正常业务不能运行,甚至彻底瘫痪,这就发生了“广播风暴”。 OSI7层协议: 是实际应用程序之间的接口。 该层是一个转换器,提供编码和转换功
网络层位于TCP/IP协议栈第三层。在数据链路层和传输层中间,网络层通过定义一些协议保证了数据包的正确转发。本文简单介绍IP地址分类、合理进行子网地址划分(VLSM ,variable lengthsubnet mask可变长子网掩码)、ARP/RARP协议原理以及路由器工作原理。 网络层数据封装 前面已经学习到,
OSI参考模型OSI RM:开放系统互连参考模型(open systeminterconnection reference model)OSI参考模型具有以下优点:简化了相关的网络操作;提供设备间的兼容性和标准接口;促进标准化工作;结构上可以分隔;易于实现和维护。 20世纪60年代以来,计算机网络得到了飞速增长。各大厂商为了在数据通信网络领域占据主导地
互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议。这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能。为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议。现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈。TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层,每层都有相应的协议,如下图所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式。整个网络中使用的协议有很多,所幸
假设你的名字叫小不点(很小),你住在一个大院子里,你的邻居有很多小伙伴,父母是你的网关。当你想跟院子里的某个小伙伴玩,只要你在院子里大喊一声他的名字,他听到了就会回应你,并且跑出来跟你玩。但是你家长不允许你走出大门,你想与外界发生的一切联系,都必须由父母(网关)用电话帮助你联系。假如你想找你的同学小明聊天,小明家住在很远的另外一个院子里,他家里也有父母(小明的网关)。但是你不知道小明家的电话号码,
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