51CTO博客开发听风阁老G的小屋
先介绍去掉标题栏的方法:第一种:也一般入门的时候经常使用的一种方法requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的第二种:在AndroidManifest.xml文件中定义<application android:icon="@drawable/ico
关于精灵的各种操作,总结一下以便以后复习查找。内容简要:1、初始化 2、创建无图的精灵 3、设置精灵贴图大小 4、添加入层中5、对精灵进行缩放 6、对精灵款或高进行缩放 7、旋转精灵8、设置精灵透明度 9、精灵的镜像反转 10、设置精灵的颜色11、得到图的宽高 12、按照像素设定图片大小 13、在原有的基础上加x
JS中的prototype2011-06-03 14:40 by 轩脉刃, 17040 阅读, 16 评论, 收藏, 编辑JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分本文基于下面几个知识点:1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。2 javascrip
1.Eclipse工程中右键工程,弹出选项中选择 android工具-生成签名应用包:2.选择需要打包的android项目工程:3.如果已有私钥文件,选择私钥文件输入密码,如果没有参见第6和7步创建私钥文件:4.输入私钥别名和密码:5.选择APK存储的位置,并完成设置 开始生成:6.没有私钥文件的情况,创建私钥文件:7.输入私钥文件所需信息,并创建:*自己的一点补充:SDK的安装目录最后不要有中文
网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)网页正文全文宽:document.body.scrollWidth网页正文全文高:documen
当我第一次介绍Box2dWeb:使用HTML5开发Box2d项目,一些读者想知道怎样自定义图片,可以替换范例中的盒子。所以下面我就会详细介绍怎样自定义图片,与AS3相比没有特别大的区别。首先我把一个木箱的图片加到网页中,把它放在隐藏层里。请注意第9行~第11行代码。<html> <head>
1.screenX screenY 表示窗口相对于屏幕左上角的位置。注意IE不支持此属性。 只读属性。 IE 中的实现用screenLeft screenTop (等于screenY + 工具栏+菜单栏+地址栏的像素)2.innerWidth innerHeight窗口中文档显示区域的宽度,不包括边框和滚动条,该属性可读可写。IE8之前的浏览器不支持该属性,IE中body
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的使用能帮你做到这一点……viewport 语法介绍:01 <!-- html document
【背景】用基于Eclipse的ADT去开发android程序期间,需要向adt中导入文件,用于测试。【解决过程】1.后来自己找到解决办法了。2.通过ADT中的DDMS中的File Explorer,可以导入文件。3.先说注意事项是,如果不启动ADT的调试的话,默认的DDMS下的File Explorer,是空的,是没有任何文件的:只有点击了对应的调试:打开了android模拟器,即AVD后,进入了
实现点击扑克翻转动画 点击其他扑克自动翻回反面 不浪费时间 直接上代码<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>翻扑克</title> <link rel="stylesheet" href="animate.css" type="t
转载说明: 不错的文章 一些动画效果都有了 讲解比较详尽 下面可能有点乱 有空再整里 实在看不下去 就去原博主那里看看吧by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2748一、关于animate.css在介绍主人公之前,先说说他的亲戚。有个叫“蛋一灯(Dan Eden
收集和整理了10份前端常用到的 API 资源,整理自网络,版权归属原作者所有。如有侵权请联系我立即修改。CSS飘零雾雨版CSS API v4.0,囊括 CSS1 CSS2 CSS3 属性和浏览器私有属性,各属性兼容情况和前端编码相关的经验。全面实用。本手册由飘零雾雨编写,版权所有者为飘零雾雨。作者博客CSS2苏昱版CSS API v2002,涵盖 CSS1 和 CSS2 属性,和IE滤镜等内容。很
大家可能注意到了,网页上有些图片的src或css背景图片的url后面跟了一大串字符,比如:data:p_w_picpath/png;base64, iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAAkCAYAAABIdFAMAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAHhJREFUeNo8zjsOxCAMBFB/ KEAUF
save是保存当前绘图状态,并把它压入一个堆栈 restore是恢复上次保存的绘图状态,从堆栈弹出。 关键在于绘图状态,它是指Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作或者颜色、线条等样式。 堆栈原理,restore次数不能多于save。 那一个100*100的画布 123456789101112131415161718window.onload = function(){var canva
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