YUV420数据的存储方式有两类:planar和packed。planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 本文
在开发过程中经常会遇到需要使用环形缓冲的地方,比如在流媒体方面,对于接收到的音视频数据的存储、以及音频解码后PCM数据的存储等问题上,最好使用一个环形缓冲,接收到,或者解码后压入该缓冲区中,在需要解码,或者需要塞入声卡时,再从该缓冲区中读取,这样压入和取出同一个缓冲区,既方便快捷,又安全有效。源码如下:typedef char s
YUV格式有两大类:planar和packed。planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V,这里所讲述的就是这中存储格式的;packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交叉存储的。 色彩空间转换主要有三种方法,1、整点运算,即通过公式对每个
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