virtual 关键字用于修改方法或属性的声明,在这种情况下,方法或属性被称作虚拟成员。虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。
调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员。(有关运行时类型和大部分派生实现的更多信息,请参见 10.5.3 虚拟方法。)
默认情况下,方法是非虚拟的。不能重写非虚方法。
不能将 virtual 修饰符与以下修饰符一起使用:
static   abstract   override
除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。
  • 在静态属性上使用 virtual 修饰符是错误的。
  • 通过包括使用 override 修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。
有关虚方法的更多信息,请参见 10.5.3 虚拟方法

上边都是从微软考过来的,个人理解就是,如果自己觉得这个方法通用性比较弱就用virtual去声明这个方法,然后用户可以根据不同的情况首先继承它然后对它进行重载,不知道说的对不对嘿嘿…………

大家看看微软给出的例子吧,我觉得就是这个意思:)

示例
在该示例中,Dimensions 类包含 xy 两个坐标和 Area() 虚方法。不同的形状类,如 CircleCylinderSphere 继承 Dimensions 类,并为每个图形计算表面积。每个派生类都有各自的 Area() 重写实现。根据与此方法关联的对象,通过调用正确的 Area() 实现,该程序为每个图形计算并显示正确的面积。
 1Virtual关键字的说明 _休闲// cs_virtual_keyword.cs
 2Virtual关键字的说明 _休闲// Virtual and override
 3Virtual关键字的说明 _休闲using System;
 4Virtual关键字的说明 _休闲class TestClass 
 5Virtual关键字的说明 _职场_05{
 6Virtual关键字的说明 _Virtual_08   public class Dimensions 
 7Virtual关键字的说明 _关键_09   {
 8Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public const double pi = Math.PI;
 9Virtual关键字的说明 _Virtual_08      protected double x, y;
10Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public Dimensions() 
11Virtual关键字的说明 _休闲_15      {
12Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

13Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public Dimensions (double x, double y) 
14Virtual关键字的说明 _关键_20      {
15Virtual关键字的说明 _Virtual_08         this.x = x;
16Virtual关键字的说明 _Virtual_08         this.y = y;
17Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

18Virtual关键字的说明 _Virtual_08
19Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public virtual double Area() 
20Virtual关键字的说明 _休闲_28      {
21Virtual关键字的说明 _Virtual_08         return x*y;
22Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

23Virtual关键字的说明 _Virtual_18   }

24Virtual关键字的说明 _Virtual_08
25Virtual关键字的说明 _Virtual_08   public class Circle: Dimensions 
26Virtual关键字的说明 _关键_36   {
27Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public Circle(double r): base(r, 0
28Virtual关键字的说明 _Virtual_40      {
29Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

30Virtual关键字的说明 _Virtual_08
31Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public override double Area() 
32Virtual关键字的说明 _Virtual_46      
33Virtual关键字的说明 _Virtual_08         return pi * x * x; 
34Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

35Virtual关键字的说明 _Virtual_18   }

36Virtual关键字的说明 _Virtual_08
37Virtual关键字的说明 _Virtual_08   class Sphere: Dimensions 
38Virtual关键字的说明 _Virtual_54   {
39Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public Sphere(double r): base(r, 0
40Virtual关键字的说明 _职场_58      {
41Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

42Virtual关键字的说明 _Virtual_08
43Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public override double Area()
44Virtual关键字的说明 _休闲_64      {
45Virtual关键字的说明 _Virtual_08         return 4 * pi * x * x; 
46Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

47Virtual关键字的说明 _Virtual_18   }

48Virtual关键字的说明 _Virtual_08
49Virtual关键字的说明 _Virtual_08   class Cylinder: Dimensions 
50Virtual关键字的说明 _职场_72   {
51Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public Cylinder(double r, double h): base(r, h) 
52Virtual关键字的说明 _Virtual_76      {
53Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

54Virtual关键字的说明 _Virtual_08
55Virtual关键字的说明 _Virtual_08      public override double Area() 
56Virtual关键字的说明 _关键_82      {
57Virtual关键字的说明 _Virtual_08         return 2*pi*x*+ 2*pi*x*y; 
58Virtual关键字的说明 _Virtual_18      }

59Virtual关键字的说明 _Virtual_18   }

60Virtual关键字的说明 _Virtual_08
61Virtual关键字的说明 _Virtual_08   public static void Main()  
62Virtual关键字的说明 _Virtual_90   {
63Virtual关键字的说明 _Virtual_08      double r = 3.0, h = 5.0;
64Virtual关键字的说明 _Virtual_08      Dimensions c = new Circle(r);
65Virtual关键字的说明 _Virtual_08      Dimensions s = new Sphere(r);
66Virtual关键字的说明 _Virtual_08      Dimensions l = new Cylinder(r, h);
67Virtual关键字的说明 _Virtual_08      // Display results:
68Virtual关键字的说明 _Virtual_08      Console.WriteLine("Area of Circle   = {0:F2}", c.Area());
69Virtual关键字的说明 _Virtual_08      Console.WriteLine("Area of Sphere   = {0:F2}", s.Area());
70Virtual关键字的说明 _Virtual_08      Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());
71Virtual关键字的说明 _Virtual_18   }

72Virtual关键字的说明 _Virtual_102}

输出

Area of Circle   = 28.27
Area of Sphere   = 113.10
Area of Cylinder = 150.80
在前面的示例中,注意继承的类 CircleSphereCylinder 都使用了初始化基类的构造函数,例如:
public Cylinder(double r, double h): base(r, h) {}
这类似于 C++ 的初始化列表。