交互图 用来描述系统中对象是如何进行相互作用(消息传递)的。(主要用于描述写作的动态行为方面。) 当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生)。 交互
前言如何成为象棋高手先来讲一讲如何成为一名象棋高手的步骤,无非就是这么四步: 1.学习棋盘布局、棋子名称等 2.学习规则,棋子的走法 3.研究棋局,探寻方法 4.学习更多的经典的棋局如何成为软件开发工程师1.学习算法、数据结构 2.学习编程的方法,例如模块化、面向对象等 3.学习设计模式 4.学习更多的设计模式其实成为象棋高手和
活动图简介简单介绍为了完成某个目标需要做的活动以及这些活动的执行顺序,着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程组成元素起始点、活动、判断、同步、结束点、基本流、支流、异常流、组合活动、泳道分类用例活动图:描述了如何来达到这个目标,业务流程一般包括一个基本业务流程和一个或者多个备选业务流程,而业务流程通过多个活动按照一定的条件和顺序执行来推进对象活动图:只知道活动的执行顺序,却不知道谁在执行这些活
类的关系:泛化、关联、依赖、实现 泛化:可以用“is-a-kind-of”来理解,也可以叫做继承(两者会有一些区别但不是很大)。指的是一个类的功能都来自于另外的类的功能。用直线和空心三角形来表示。 用动物来抽象出来的类就可以用泛化来表示: &nbs
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