假设在CDlg**中有一控件IDC_EDIT_A,想要鼠标指向该控件时提示,步骤如下:
1、CDlg**头文件中声明成员变量
CToolTipCtrl m_tooltip;
2、CDlg***::OnInitDialog() 中创建并设置参数
m_tooltip.Create(this);
//CToolTipCtrl与控件关联
m_tooltip.AddTool(GetDlgItem(IDC_EDIT_A), TTS_ALWAYSTIP);//当鼠标指向IDC_EDIT_A控件显示提示
//若如是句柄可以用FromHandle(hwnd)替换 GetDlgItem(IDC_EDIT_A)
//文字颜色
m_tooltip.SetTipTextColor(RGB(0,0,255));
//鼠标指向多久后显示提示,毫秒
m_tooltip.SetDelayTime(TTDT_INITIAL, 10);
//鼠标保持指向,提示显示多久,毫秒
m_tooltip.SetDelayTime(TTDT_AUTOPOP, 30000);
//设定显示宽度,超长内容自动换行
m_tooltip.SetMaxTipWidth(200);
3、重写PreTranslateMessage,增加以下内容:
if(m_tooltip.m_hWnd!=NULL)
{
m_tooltip.RelayEvent(pMsg);
}
4、在需要的地方动态更新tip内容
m_tooltip.UpdateTipText(str, FromHandle(hwnd));
MFC 中 Tooltip 实现的几种方式
方法一:
利用CWnd本身自身支持的tooptip来实现,这种方法适用给控件增加tooltip,非常方便和简单方法如下:
1、在窗口中增加消息映射ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText)
SetTipText是个回调函数,名字叫什么无所谓,符合原型就行了,原型下面会说。
2、EnableToolTips(TRUE),使用这个方法调用这个函数是必不可少的.建议在CDialog::OnInitDialog调用。
3、在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText(UINT id, NMHDR *pTTTStruct, LRESULT *pResult),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。
BOOL CWndYour::SetTipText(UINT id, NMHDR *pTTTStruct, LRESULT *pResult)
{
TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;
UINT nID = pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND
//表明nID是否为HWND
if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
{
//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
if (NULL == nID)
return FALSE;
switch(nID)
{
case(IDC_YOUR_CONTROL1)
strcpy(pTTT->lpszText, your_string1);
break;
case(IDC_YOUR_CONTROL2)
//设置相应的显示字串
break;
default:
break;
}
return TRUE;
}
return FALSE;
}
4、很重要的一点,要显示的控件必须设置notify属性,否则收不到notify消息,自然也就显示不了tooltip。
方法二:
使用MFC中封装好的CToolTipCtrl类,步骤如下:
1、定义全局变量 CToolTipCtrl m_tooltip和CWnd* pwnd,pwnd用来指定要显示控件的指针
2、在窗体的OnInitDialog()中或OnShowWindow()中创建m_tooltip。
//创建m_tooltip
m_tooltip.Create(pwnd);
//将CToolTipCtrl与相应的控件对应起来
m_tooltip.AddTool(pwnd, TTS_ALWAYSTIP);
//设定文字的颜色
m_tooltipSetTipTextColor(RGB(0,0,255));
//设定提示文字在控件上停留的时间
m_tooltip.SetDelayTime(150);
3、重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,增加如下代码:
if(m_tooltip.m_hWnd!=NULL)
m_tooltip.RelayEvent(pMsg);
4、捕获主窗口的WM_MOUSEMOVE消息,在OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)函数中增加如下代码:
//鼠标在相应的控件上移动时显示提示文字
m_tooltip.UpdateTipText("怎么样",pwnd);
5、说明
其实上面的第四步可以不要,就是在AddTool时,就可以将它的第二个参数就设置为提示文字,至于风格可以在Create的时候设置。
方法三:
自己封装SDK中的这个控件,难度是大点,但是可控性和适用性都可以大大提高。
// 常量定义
// tooltip
#define TTS_BALLOON 0x40
#define TTS_CLOSE 0x80
#define TTS_NOFADE 0x20
m_tooltip.Create(this, TTS_BALLOON | TTS_ALWAYSTIP | TTS_CLOSE | TTS_NOFADE);
m_tooltip.Activate(TRUE);
m_tooltip.AddTool(this, DEFINE_INFO_FLOATTIP);
m_tooltip.SetTipTextColor(RGB(0, 0, 255));
m_tooltip.SetTipBkColor(RGB(255,0,255));
m_tooltip.SetDelayTime(150);