0 相关源码1 朴素贝叶斯算法及原理概述1.1 朴素贝叶斯简介◆ 朴素贝叶斯算法是基于贝叶斯定理和特征条件独立假设的一种分类方法◆ 朴素贝叶斯算法是一种基于联合概率分布的统计学习方法◆ 朴素贝叶斯算法实现简单,效果良好,是一种常用的机器学习方法1.2 贝叶斯定理◆ 朴素贝叶斯算法的一个基础是贝叶斯定理贝叶斯定理(英语:Bayes’ theorem)是[概率论]中的一个[定理],描...
0 相关源码1 k-平均算法(k-means clustering)概述1.1 回顾无监督学习◆ 分类、回归都属于监督学习◆ 无监督学习是不需要用户去指定标签的◆ 而我们看到的分类、回归算法都需要用户输入的训练数据集中给定一个个明确的y值1.2 k-平均算法与无监督学习◆ k-平均算法是无监督学习的一种◆ 它不需要人为指定一个因变量,即标签y ,而是由程序自己发现,给出类别y...
通过讲解PCA算法的原理,使大家明白降维算法的大致原理,以及能够实现怎么样的功能。结合应用降维算法在分类算法使用之前进行预处理的实践,帮助大家体会算法的作用。0 相关源码1 PCA算法及原理概述1.1 何为降维?◆ 从高维度变为低维度的过程就是降维◆ 例如拍照就是把处在三维空间中的人或物从转换到作为二 维平面的照片中◆ 降维有线性的、也有非线性的方法。在机器学习中可以简化运算,减少...
0 相关源码将结合前述知识进行综合实战,以达到所学即所用。在推荐系统项目中,讲解了推荐系统基本原理以及实现推荐系统的架构思路,有其他相关研发经验基础的同学可以结合以往的经验,实现自己的推荐系统。1 推荐系统简介1.1 什么是推荐系统1.2 推荐系统的作用1.2.1 帮助顾客快速需求,节省时间1.2.2 大幅度提高销售量1.3 推荐系统的技术思想1.3.1 推荐系统是一种...
0 相关源码将结合前述知识进行综合实战,以达到所学即所用。文本情感分类这个项目会将分类算法、文本特征提取算法等进行关联,使大家能够对Spark的具体应用有一个整体的感知与了解。1 项目总体概况2 数据集概述数据集3 数据预处理4 文本特征提取官方文档介绍提取,转换和选择特征本节介绍了使用特征的算法,大致分为以下几组:提取:从“原始”数据中提取特征转换:缩放,转...
1 数据集简介MovieLens数据集是一个关于电影评分的数据集,里面包含了从IMDB, The Movie DataBase上面得到的用户对电影的评分信息,详细请看下面的介绍。1 links.csv文件里面的内容是帮助你如何通过网站id在对应网站上找到对应的电影链接的。1.1 数据格式movieId, imdbId, tmdbId1.1.1 movieId表示这部电影在movie...
1 单例模式1.1 Netty 实例1.1.1 ReadTimeoutException可以看出,构造器私有,防止随意创建static保证延迟加载1.1.2 MqttEncoder2 策略模式3 装饰者模式Netty 实践4 观察者模式4.1 常规操作4.2 Netty 的实践在调用 writeAndFlush 后,其实返回的...
1 性能优化工具类1.1 FastThreadLocal1.1.1 传统的ThreadLocalThreadLocal最常用的两个接口是set和get最常见的应用场景为在线程上下文之间传递信息,使得用户不受复杂代码逻辑的影响public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMa...
期待已久的Spring Boot 2.1.4 RELEASE版本已于今天四月初正式发布! Spring Boot版本很多,作为使用Spring Boot的技术人而言,版本的选择也尤为重要登录 官网不难发现 Spring Boot已默更新到Spring Boot 2.1.4版本(RELEASE 版本)我们一起来看看Spring Boo...
1 MLlib概述1.1 MLlib 介绍◆ 是基于Spark core的机器学习库,具有Spark的优点◆ 底层计算经过优化,比常规编码效率往往要高◆ 实现了多种机器学习算法,可以进行模型训练及预测1.2 Spark MLlib实现的算法◆ 逻辑回归 朴素贝叶斯 线性回归 SVM 决策树 LDA 矩阵分解1.3 Spark MLlib官方介绍1.3.1 搜索官方文档1.3...
就像很多标准的架构模式都被各种专用框架所支持一样,常见的数据处理模式往往也是目标实现的很好的候选对象,它可以节省开发人员大量的时间和精力。当然这也适应于本文的主题:编码和解码,或者数据从一种特定协议的格式到另一种格式的转 换。这些任务将由通常称为编解码器的组件来处理Netty 提供了多种组件,简化了为了支持广泛 的协议而创建自定义的编解码器的过程例如,如果你正在构建一个基于 Netty 的邮...
简单地说,线程模型指定了操作系统、编程语言、框架或者应用程序的上下文中的线程管理的关键方面。 显而易见地,如何以及何时创建线程将对应用程序代码的执行产生显著的影响,因此开发人员需要理解与不同模型相关的权衡。在本文中,我们将详细地探讨 Netty 的线程模型。它强大但又易用,并且和 Netty 的一贯宗旨一样,旨在简化你的应用程序代码,同时最大限度地提高性能和可维护性。我们还将讨论致使选择...
概述一个问题编码器实现了ChannelOutboundHandler,并将出站数据从 一种格式转换为另一种格式,和我们方才学习的解码器的功能正好相反。Netty 提供了一组类, 用于帮助你编写具有以下功能的编码器:将消息编码为字节将消息编码为消息我们将首先从抽象基类 MessageToByteEncoder 开始来对这些类进行考察1 抽象类 MessageToByteEncod...
更简短的函数并且不绑定this。箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。语法(param1, param2, …, paramN) => { statements }(param1, param2, …, paramN) => expression//相当于:(param1, param2, …, paramN) =>{ retu
JavaScript的 Array 对象是用于构造数组的全局对象,数组是类似于列表的高阶对象。创建数组var fruits = ['Apple', 'Banana'];console.log(fruits.length);// 2通过索引访问数组元素var first = fruits[0];// Applevar last = fruits[fruits.length - 1];// Banana遍历数组fruits.forEach(function (item, index
组件可以将UI切分成一些独立的、可复用的部件,这样就只需专注于构建每一个单独的部件。组件从概念上看就像是函数,它可以接收任意的输入值(称之为props),并返回一个需要在页面上展示的React元素。const me = { name: 'JavaEdge', age: "18", gender: 'boy'}ReactDOM.render(<div> 123 <Hello name={me.name}></Hello></div>, do
对于使用基于类的语言,如 Java 的开发人员,js 令人困惑,因为它是动态的,并且本身不提供一个 class 实现。(在 ES2015/ES6 中引入了 class 关键字,但那只是语法糖,JavaScript 仍是基于原型)。谈到继承时,js 只有一种结构:对象。每个实例对象( object )都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype )。该原型对象也有一个自己的原型对象( proto ) ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,
需要考虑一次批量的条数多少呢?即 sql 里?的数量限制。
React 元素的事件处理和 DOM元素的很相似。但语法有点不同:React事件绑定属性的命名采用小驼峰。如果采用 JSX,需传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串(DOM元素的写法)。例如,传统的 HTML:React 中稍稍不同React 中另一个不同是你不能使用返回 false 的方式阻止默认行为。必须明确使用 preventDefault。例如,传统的 HTML 中阻止链接默认打开一个新页面,可以这样写:在 React,应该这样写使用 React 的时候通常你不需
class CmtList extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { CommentList: [ {id:1, user: 'sss', content: 'java'}, {id:2, user: 'sss', content: 'java'}, {id:3
父子组件间通信这种情况下很简单,就是通过 props 属性传递,在父组件给子组件设置 props,然后子组件就可以通过 props 访问到父组件的数据/方法,这样就搭建起了父子组件间通信的桥梁。import React, { Component } from 'react';import { render } from 'react-dom';class GroceryList extends Component { handleClick(i) { console.log('You
声明 State 变量在 class 中,我们通过在构造函数中设置 this.state 为 { count: 0 } 来初始化 count state 为 0:class Example extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; }在函数组件中,我们没有 this,所以我们不能分配或读取 this.state。我们直接在组
1 容量单位(存储单位)存储单位一般用 bit, Byte, KB, MB, GB, TB, PB, EB, ZB, BB来表示。一般将Byte简称为B,将KB简称问K。换算关系1B(Byte 字节)=8bit,1KB (Kilobyte 千字节)=1024B,1MB (Megabyte 兆字节 简称“兆”)=1024KB,1GB (Gigabyte 吉字节 又称“千兆”)=1024MB,1TB (Trillionbyte 万亿字节 太字节)=1024GB,其中1024=2^10 ( 2 的
程序翻译与程序解释计算机执行的指令都是L0。翻译过程生成新的L0程序,解释过程不生成新的L0程序C/C+ +、Object-C、Go解释过程由L0编写的解释器去解释L1程序Python、Php、Javascript翻译+解释Java、C#计算机的层次硬件逻辑层门、触发器等逻辑电路组成微程序机器层编程语言是微指令集,微指令所组成的微程序直接交由硬件执行传统机器层编程语言是CPU指令集(机器指令),编程语言和硬件是直接相关,不同架构的CPU使用不同的CPU指令集一条机
ASCII码使用7个bits就可以完全表示ASCII码,包含95个可打印字符33个不可打印字符(包括控制字符)33 + 95 = 128 = 2^7很多应用或国家中的符号都无法表示,比如数学符号 ÷≠≥≈π,第一次对ASCII码进行扩充,7bits => 8bitsExtended ASCII码:常见数学运算符、带音标的欧洲字符、其他常用符、表格符等字符编码集的国际化欧洲、中亚、东亚、拉丁美洲国家的语言多样性,语言体系不一样,不以有限字符组合的语言,中国、韩国、日本等的语言最
功能:保证数据正确的顺序,无错和完整1 链路层概述数据链路层使用的信道主要有以下两种类型点对点信道一对一的点对点通信方式广播信道一对多的广播通信方式,过程比较复杂。广播信道上连接的主机很多,必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送链路层地址:LAN地址,物理地址或称为MAC地址1 链路层的三个基本问题封装成帧(framing)一段数据的前后分别添加首部和尾部,构成一个帧首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界透明传输“在数据链路层透明传送数据”,表示无论什么样的
go语言仅支持封装,不支持继承和多态。go语言没有class,只有struct。结构的定义go 语言即使是指针,不像 C语言使用->也可一直使用.引用下去go 没有构造器,但可使用工厂函数那么这到底创建在了堆还是栈呢?不需要知道。如果返回了没人用就在栈上如果返回了有人用,就在堆,并参与到 GC。所以没必要知道,编译器自己都知道。参数前后区别参数定义在函数名前后有啥区别呢?使用区别Go都是值传递,记住了,和 Java 一样。使用指针作为方法接收者只有使用指
1 缓存概念nginx缓存原理当第一个用户(蓝)访问网站,他的请求首先会到NGINX PROXY SERVER,随后NGNIX发往后端服务器(灰),后端会将请求的响应首先发往NGINX,由其返回给用户(蓝色),如果这个响应是可以缓存的,则NGINX会保留一份响应副本,当其他用户(橙色)发起相同的request请求时,NGINX会根据request请求的内容是否存在于缓存中,来直接返回给用户,不再经过后端。这个场景同样适用于浏览器,CDN,用于缓存静态资源。2 HTTP缓存机制后端服务器会
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