今天群里朋友问起了这个问题,顺便就写下这个大概的流程:
第一步:
这里需要注意,要选择真机,否则Archive 会是灰色的。



点击后,系统会自动编译一次,并跳转到如图界面:
[iOS] 如何将你的程序打包成ipa_iOS_02
第二步:
在你刚刚生成的程序上点击右键,并且点击Show in Finder。
 
[iOS] 如何将你的程序打包成ipa_Cocos2D-X_03
 
第三步:
在打开的窗口中选择 生成的文件 右键点击,显示包内容。
 
[iOS] 如何将你的程序打包成ipa_Cocos2D_04
 
第四步:
你会看到一个上面有圆圈禁止符号的图标,这是一个重要的文件,不要关闭窗口,我们一会儿的操作需要用到它。
 
[iOS] 如何将你的程序打包成ipa_iOS_05
 
第五步:
打开iTunes 把上面一步的文件 拖拽至 iTunes 中。
 
[iOS] 如何将你的程序打包成ipa_Cocos2D-X_06
 
第六步:
右键点击iTunes中生成的文件,点击Show in Finder。
 
[iOS] 如何将你的程序打包成ipa_iPA_07
 
第七步,也是最后一步。
 
现在显示的这个ipa 文件就是可以给其他机器安装的了。  如果,你安装的机器,没有在你程序的测试证书中,是不能够安装的。除非你的机器是越狱机,越狱机可以安装。
 
[iOS] 如何将你的程序打包成ipa_iPA_08
 
PS:刚刚开始写blog 可能有些地方会难以理解,请多指教。
 
附上一个自己的Cocos2D 讨论群:244959010