Beyond
在C++11之前,现有的随机数函数都存在一个问题:在利用循环多次获取随机数时,如果程序运行过快或者使用了多线程等方法,srand((unsigned)time(null))这样的设置当前系统时间为种子的方法每次返回的随机数都是一样的。而C++11中提供了真随机数做种子的方法来解决这一问题。By the way,2019年了,我见过的编译器都不需要特殊指定使用的是C++11的新特征了random_d
c库伪随机数发生器rand srand大多时候用时间产生随机发生器的seedint GetRandomNum(int min, int max,int seed){ //srand((unsigned)time(NULL)); //生成seedsrand(seed);return( rand() % (max - min) + min);}c++11 引入的伪随机数发生器.随机数抽象成随机数引擎和
ZigZag编码在网络传输和数据存储场景中,需要对数据进行压缩。数据压缩的算法非常多,但大部分的数据压缩算法的原理是通过某种编码方式不存储数据中的0比特位,因此0比特位越多,数据压缩的效果越好。ZigZag编码就是一种增加0比例位的编码方式。下面使用Java语言来描述ZigZag编码。一、编码正数假设数据类型为byte的正数11,其二进制表示为:00001011数据左移一位:00010110符号位
质心
这通常是由于以数据成员方式在DLL导出类中使用了模板类造成的,不同的地方的vector的实现可能不一样所造成的问题。所以我们应该将vector所依赖的模板类也导出。比如:#include <iostream>#include <vector>using namespace std;class __declspec( dllexport ) Test{public:std::
许多曲线函数在对象建模、动画轨迹的描述、数据和函数的图形化以及其他图形应用中是十分有用的。常见的曲线包括圆锥曲线、三角和指数函数、概率分布、通用多项式和样条函数。这些曲线的显示可采用类似于前面讨论的圆和椭圆函数来生成。沿曲线轨迹的位置可直接从表达式y =f (x)或参数方程中得到。此外,还可以使用增量中点算法绘制用隐式函数f(x,y) = 0描述的曲线。 &
这段时间要做虚拟摄像头,其中要用到directshow的库,在网上找都是很久以前的,最近说directX的SDK集中在windows的SDK中了,下windows的SDK安装好久好久,还有文章说windows10的SDK里面不知道为啥没有Directshow,得安装win7 SDK再copy directshow到win10系统中去,我一看怎么这么麻烦。后来查到资料说其实并不需要,网上的参考资料说
输入:nmake-fmakefile.vclibjpeg.lib出现错误:找不到win32.mak文件这个win32.mak可以在C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.1A\Include目录下找到将其Copy到jpeg-9c目录下,并将jconfig.vc文件,重命名为jconfig.h,再次运行nmake,就可以得到libjpeg.lib.
前言随机函数就是产生数的函数,C语言里使用rand(),srand()等随机函数实现随机数生成。 函数简介int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。s
//地球半径,单位为公里var EARTH_RADIUS = 6378.137;//计算弧度rad : function (degree) { return degree * Math.PI / 180.0;},//计算两个经纬度坐标之间的距离,返回单位为公里的数值calDistance : function (lat1, lng1, lat2, lng2) {
场景中的直线由其两端点的坐标位置来定义。要在光栅监视器中显示一条线段,图形系统必须先将两端点投影到整数屏幕坐标,并确定离两端点间的直线路径最近的像素位置。接下来才是将颜色填充到相应的像素坐标。1图形算法直线算法前言一算法导论31 斜率大于132 斜率大于0小于133 斜率大于-1小于034 斜率小于-11直线方程算法2 DDA算法3 Bresenham算法二程序演示前言文章最后的演示代码使用的是C
To find the missing file(s), use info from the article Enable C++ project system logging to enable debug logging in Visual Studio and let it just tell you what's causing the r
1. ccmalloc-Linux和Solaris下对C和C++程序的简单的使用内存泄漏和malloc调试库。 2. Dmalloc-Debug Malloc Library. 3. Electric&nb
码云码云(Git@OSC)是开源中国社区团队推出的基于Git的快速的、免费的、稳定的在线代码托管平台,不限制私有库和公有库数量.github大伙总该听说过的吧,码云就是中国版的github,如果有兴趣,可以一起了解一下,毕竟有时候github抽起风来,啥都搞不来。所以还是国内的环境好,中国的github还是很适用于大部分国人的,虽然里面的内容不多,但是相较于github的国外服务器,码云在国内的速
背景介绍墨卡托投影思想是GIS的基石,GPS设备采集的数据是标准的wgs84坐标,各家地图从数据提供商拿到的经纬度数据经过国测局gcj02加密的结果。地球的纬度不可能取到+-90,范围在-85-85。地图数据处理、渲染都需要转化成平面的笛卡尔坐标系。而墨卡托投影则定义了如何从球面坐标系投影到二维的平面。二维的单位是米,也可以是像素。投影原理墨卡托投影思路:用一个平面包围成圆柱体,正好与地球相接,地
VC2012 下写 Windows 程序时,有时需要判断编译环境。在之前的文章《判断程序是否运行在 Windows x64 系统下。》里说过如何在运行期间判断系统环境,但在编译时如何判断? MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32。这三个常量如何使用呢?看起来简单,其实是很困惑的。 在 Win32 配置下,WIN32 在“项目属性-C/C++-
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