这里,我有几本电子书,自我感觉还行 1、《Windows程序设计(第5版)》 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=68633&uk=3089994180 2、《VC++游戏编程基础》 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=68639&uk=3089994180 3、《MF
上节,我给大家看了一个效果图,个人感觉还不错。。所以,我将教大家怎么样实现那样的效果 我用的是VS2010: 1、创建WIN32项目 2、创立全局变量: HBITMAP bg,photo; HDC hdc,mdc; 3、添加素材到工程目录下: 3、找到这里: 4、在下面写这段代码: hdc = GetDC(hWn
在做游戏的时候,难免要用到透明贴图,用bitblt又太复杂,什么光标码、、、 所以,我特意写篇文章,来讲讲transparentblt这函数,自认为容易,蛮好用! 先来看看transparentblt在百度的解释: 函数功能:该函数对指定的源设备环境中的矩形区域像素的颜色数据进行位块(bit_block)转换,并将结果置于目标设备环境。 函数原型:BOOL Tra
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