1、
作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member
2、
全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:
- char a; //全局变量
- int abc()
- {
- char a;
- a = 'a'; //局部变量
- ::a = 'b';//全局变量
- }
3、
::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如
- class CA {
- public:
- int ca_var;
- int add(int a, int b);
- int add(int a);
- };
- //那么在实现这个函数时,必须这样书写:
- int CA::add(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
- //另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如:
- int CA::add(int a)
- {
- return a + ::ca_var;
- }