简单理解:
- 学过python的同学这边看
numpy.random 和 python自带的random,
如果你直接写个from numpy import *,谁知道你在程序中写的random指的哪个?就会报错。
C++中这个::的目的就是这样区分一下不同库(C++中称为名称空间)的函数。 - 没学过python也没关系,这边看
A公司开发了一个产品A_com 包含print()函数
B公司开发了一个产品B_com 也包含print()函数
那你写程序导入后怎么区分用的是哪个print()函数呢?
A_com::print() 代表A公司产品中的print()函数
B_com::print() 代表B公司产品中的print()函数
而 A_com 和 B_com 都称为名称空间
一、:: 是作用域符,是运算符中等级最高的
它分为三种:
- global scope(全局作用域符),用法(::name)
如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成 ::a;(也可以是全局函数) - class scope(类作用域符),用法(class::name)
如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a; - namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)
他们都是左关联(left-associativity),他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量:
另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespace std;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout);
他们是C++中的基础,如果运用的好的话,程序的出错率也许会降很多
二、
- 表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
输出
- 直接用在全局函数前,表示是全局函数
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加 :: - 表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt();
三、
- 作用域符号,此时:: 的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称。
C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分。
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member,B::member就表示类B中的成员member。 - 全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分,如:
输出:
- ::是C++里的“作用域分解运算符”。
比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如