对大多数数字媒体专业人士来说,时间就是金钱。 利用最强大的工作站会造成巨大的差异,以最低的制作成本最快地得出结果。 Adobe Premiere Pro、Autodesk 3ds Max 和 Maya、Assimilate SCRATCH 以及 DaVinci Resolve 等行业标准的应用程序因而可实现多层数字特效。 其中包括布料、毛发和水效等物理效果模拟以及先进的图像分析和视频编码。
NVIDIA® Maximus 技术通过将 NVIDIA® Quadro与 NVIDIA® Tesla相结合来实现高性能图形与并行处理,从而可解决这些难题。 这是一款真正独一无二的技术,它可以帮助专业人员彻底改变视频编辑、特效、数字动画、渲染以及媒体制作等工作流程。 GPU
Steven Taylor公司创始人
"凭借 NVIDIA® Maximus 系统,无论我们的配色师在一个场景中运用多少种色彩、模式或者特效,他们依然能够实现实时的播放。"
Lance Holte公司后期制作高级总监
" NVIDIA® Maximus 平台给我们带来的那种激动无法用文字来形容… 所有工作都能够无缝地完成,没有任何缺陷或小故障,软件处理负荷也达到了完美平衡的水平。令人感到惊喜的是,我们出乎意料地能够实现实时工作。"
James Fox公司所有者
Dawnrunner
Bandito Brothers
Digital Spatula