51CTO博客开发
(1)在storyboard中使用AutoLayout。这个AutoLayout和autoResizing是冲突的,只能选其一。——不同级的控件的相互约束是添加在高层级上。——同级别的控件的相互约束是添加在它们的父控件上。——不同分支控件的相互约束是添加在它们向上追溯到的第一个共同父控件。这3条规则在代码创建时有用。利用storyboard时系统自动帮我们添加好了。(2)用代码实现AutoLayo
第一种: 使用view的touchesBegan:触摸事件来实现对键盘的隐藏,当点击view的区域就会触发这个事件-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [searchBar resignFirstResponder];}第二种:创建自定义的触摸手势来实现对键盘的隐藏:-
第一种: 使用view的touchesBegan:触摸事件来实现对键盘的隐藏,当点击view的区域就会触发这个事件[html] view plaincopyprint?-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [
1.sudo gedit /etc/default/grub 2.修改行:GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFUALT="quiet splash" 为:GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFUALT="quiet splash acpi=force" 然后保存文件 3.sudo u
动态规划算法的基本思想: 将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解,与分治法不同的是,适用于动态规划求解的问题,经分解得到的子问题往往不是相互独立的; 大致思路: 只要被计算过的,就将其结果填入表中,以后用到的时候去查表。 #include<iostream> using namespace std; &
在一个2k x 2k ( 即:2^k x 2^k )个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。 #include<iostream> using namespace std; in
java socket实现的双向通信简单的例子
简介:Spring for Apache Hadoop provides integration with the Spring Framework to create and run Hadoop MapReduce, Hive, and Pig jobs as well as work with HDFS and HBase. If you have simple needs
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