C#中的委托可以实现将方法本身作为参数传递,也就是说,委托是方法的引用,我们一旦为委托分配了方法,那这个委托就和这个方法具有完全相同的行为。委托对象的引用中包含一个指向这个方法的指针。通过委托把方法的引用封装到对象中,然后将委托对象传递给调用引用方法的代码。与委托类型匹配的方法必须满足的条件:两者具有相同的参数树木你,并且类型相同、顺序相同、参数的修饰符也相同。两者具有相同的返回类型。定义实例方法
接口、抽象、迭代器跟java的说法差不多,所以只作简单的解释,主要通过实例简单了解用法。接口:通过它可以实现多重继承的功能。接口可以包含属性、方法、索引器和事件,但只可以对其进行定义而不能赋值。简单声明的接口:interface IPeople{ string Name{get;set;} void show(); }使用Program类实现接口:class Program
可视界面通常都用于与用户进行交互,所以是必学的一部分,C#下的可视界面我觉得在封装上弄得比较好,页面属性都放在Form1.Designer.cs文件的InitializeComponent()函数里,Form1.cs文件调用初始化函数,进行相关的事件的操作(如:经常所见的button的Click操作)。在visual studio的工具箱里可以拖动组建,右键选择属性可以设置组件的属性。简单的窗口例
异常处理和java的语法差不多,先来说一下里面用到的异常类,这些异常类在我们java编程的时候也经常可见:OverflowException:算数运算、类型转换或转换操作导致溢出所放生的异常;try { checked //使用checked关键字 { int i1; int i2; int num; i1 = 500000
关于面向对象编程,在很多语言里面都出现过,最常用的如java和c++,C#语言关于面向对象编程的规范,我觉得介于上面两者之间,我的理解是它比较偏向c++,或许是因为跟它的析构函数有关系,像java有较好的内存、垃圾回收机制,C#这方面有没有或者好不好因为我初学也不好说,只能分析和编写一些小代码作为对它的初探。关于类的声明、析构函数、重载和实例化其实很其他语言没有什么差别,对于“字段、属性和索引器”
关于字符的相关方法可以看char类的说明附上看到的书中char比较常用的方法:char letter = 'a';//声明字符letter char num = '8';//声明字符num //使用IsLetter方法判断letter是否为字母 Console.WriteLine("判断letter是否为字母:{0}",
今天突然对学C#有了兴趣,翻查了书籍,觉得C#真心是一种比较好的语言,外加上C#在大学的课堂都没有讲过,希望通过课外的自学可以理解理解它~~其实可以说,接触过C、C++和java编程的人对于C#的入门其实相当之简单,不过我才学C#,没有学到深处,也不好说,但希望自己大致能够好好记住一些简单的特点~~最简单的helloworld入门就不说了,不过下面也是一个简单的写法,使用的工具为visual st
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