1:主要内容

      本文主要介绍了VMA、LMA的相关概念,gnu link script的作用和使用方法。

2:引言

      我们程序员刚开始学习编写程序时,都会接触到一个 " *.C " 文件要经过编译、链接等过程才能变成可以执行的程序。至于这里的链接到底怎么回事,我们今天就来谈谈这方面的内容。现在,我们有这样一套ARM7的硬件开发环境,0X80000000地址开始BANK0 我们用的是NorFlash,0X40000000地址是芯片内部的RAM。我编译、链接的程序下载到0x80000000地址处。而真正运行时,一部分初始化代码在0X80000000运行,初始化完毕后,将主要工作的代码copy到内部RAM 0X40000000开始的地方运行。因为内部RAM运行程序比较快,所以我想NorFlash充当电脑的硬盘的作用,让其主要程序在RAM里运行。这是今天主要的内容,当然,程序的功能还是和上一节ARM处理器学习之--GPIO操作篇一样让板子上的一个LED灯闪烁

3:主要思路

 我把程序分成两个主要部分,第一部分负责对芯片基本的操作和copy代码(从Norflashcopy到Sdram中),然后跳转到Sdram中去执行程序。第二部分为程序的主要部分。那这样的话,我对这两部分程序通过链接器链接时则需要设置不同的运行地址。即,第一部分代码链接的运行地址是0X80000000,而第二部分代码链接的运行地址是0X40000000。但这两部分组成的映像文件的下载地址都是0X80000000.我想这个应该能通过链接器进行设置,通过查询资料得知,这个可以通过链接器的链接脚本来实现,在gnu arm 的链接器上是通过书写一个*。lds的链接脚本来实现的。

4:相关知识点  

   经过编译,链接后生成的可执行文件,其实有一定的结构。主要分为code段,data段,zi段(在gnu linux 下为.text .data .bss段)。这个code段,就是我们使用汇编,c语言,c++写的程序指令,而data是程序中使用的变量,zi是程序中定义的未初始化的变量(由于这些内容本来就没有被初始化,所以这些zi段没有必要存储在生成的映像文件中,只是在程序真正运行时在相应的地址处预留出相应的空间即可)。文件的链接简图:[置顶]          ARM处理器学习之--GPIO操作篇(gnu link script)_gnu arm link script


   VMA(Virtual Memory Address)和LMA:(Load Memory Address)。这个LMA地址是程序装载到存储器时的地址,WMA可以理解成程序真正运行时所在的地址。

      而链接器指定的链接地址要和程序真正运行时所在的地址一致。这个也好理解,链接器就是根据你指定的链接地址进行整个映像的链接操作,一些绝对跳转指令就是根据链接指定的地址进行更改PC值的,这些在上一讲有所解释。当然一般情况下,LMA和VMA的地址是一样的,不过,在有些嵌入式开发的过程中,程序的装载地址和运行地址不一样,那在访问链接地址和装载地址不一样的code、data、zi段的时候应该在真正访问前将其copy到链接指定的地址上去。

gnu 链接脚本的格式。gnu 链接脚本是一个描述文本,用来描述怎么链接最终的映像文件。关于这个链接脚本文件,我们在具体案例中了解其用法。

5:实验源码

initsystem.s


@****************************************************************************** @ 文件名  :initsystem.s @ 功    能:初始化系统并copy代码 @  @ 作者    :张连聘 @ 创建时间:2014-06-22 @******************************************************************************  .text .global _start  			 			@声明常量 			.equ   DATA_DST,0x40000000  @目的地址 			.equ   DATA_SRC,0x80000000  @源地址 	 @引入外部标号 			.extern  MainLoop 			.extern	 start_copy_addr 			 _start:    				 					LDR PC,  ResetAddr 		  ResetAddr: .word  ResetInit  ResetInit:  					LDR R0,=DATA_DST  			@RO 指向目的地址 					LDR R1,=start_copy_addr 	@R1 指向源地址 					MOV R10,#128     			@复制的个数为128*8*4=4K CopyLoop:   		LDMIA R1!,{R2-R9}			@从R1指定的内存地址处装载数据到R2--R9中 					STMIA R0!,{R2-R9}			@把R2--R9的数据复制到R0指定的内存中 					SUBS  R10,R10,#1 					BNE   CopyLoop 					 					 					LDR PC,=MainLoop .end 

control_led.s

@****************************************************************************** @ 文件名  :control_led.s @ 功    能:利用P2.28控制led灯闪烁 @  @ 作者    :张连聘 @ 创建时间:2014-06-08 @******************************************************************************   .text .global MainLoop   StartMain:			 			 			 			@定义程序中使用到的常量		 			.equ   IO2DIR  ,0xE0028028	@ 控制IO0的输入、输出属性寄存器 			.equ   IO2SET  ,0xE0028024  @IO2输出1控制寄存器 			.equ   IO2CLR  ,0xE002802C  @IO2输出0控制寄存器 			.equ   LEDCON  ,(1<<28)     @0x10000000 			 			  MainLoop:		     					 					LDR R0,=IO2DIR      @IO2DIR               					LDR R1,=LEDCON   					STR R1,[R0]			@设置P2.28为输出  					LDR R0,=IO2CLR   					LDR R1,=LEDCON 					STR R1,[R0]        @P2.28为输出0,熄灭led 					BL DELAYS		   @调用延时程序 			 					LDR R0,=IO2SET 					LDR R1,=LEDCON			 					STR R1,[R0]        @P2.28为输出1,点亮led 					BL DELAYS		   @调用延时程序 		 			 					B MainLoop 			 @****************************************************************************** @ 名    CopyData @ 功    能:复制代码,从0x8000***---->0x40000000 size:4K @ 入口参数:无 @ 出口参数:无 @ 占用资源: @****************************************************************************** /*   CopyData:   		LDR R0,=DATA_DST  			@RO 指向目的地址 					MOV R10,#128     			@复制的个数为128*8*4=4K CopyLoop:   		LDMIA R1!,{R2-R9}			@从R1指定的内存地址处装载数据到R2--R9中 					STMIA R0!,{R2-R9}			@把R2--R9的数据复制到R0指定的内存中 					SUBS  R10,R10,#1 					BNE   CopyLoop 					MOV   PC,LR */			 @****************************************************************************** @ 名    称:DELAYS @ 功    能:软件延时 @ 入口参数:无 @ 出口参数:无 @ 占用资源:R7 @******************************************************************************  DELAYS:	 			LDR		R7,=0x00080000		@ 延时参数 DELAYS_L1:	SUBS	R7,R7,#1		    @ R7 = R7-1 			BNE		DELAYS_L1          	@ 判断R7-1结果是否为0,若不为0则跳转 			MOV		PC,LR				@ 返回		     			 .end 

led_control.lds

/* * led_control 的链接脚本。 * * */   MEMORY {    rom (rx)  : ORIGIN = 0x80000000, LENGTH = 2M    ram (!rx) : ORIGIN = 0x40000000, LENGTH = 2M } ENTRY(_start) SECTIONS {  	. = 0x80000000 ; 	.init :  	{	 		initsystem.o(.text) 		start_copy_addr = . ; 	} >rom 	. = 0x40000000 ; 	.main : 	AT (ADDR(.init)+SIZEOF(.init)) 	{	 		control_led.o(.text) 	} >ram   	 	 }
Makefile

control_led.bin:control_led.s initsystem.s 	arm-linux-gcc -g -c -o control_led.o control_led.s 	arm-linux-gcc -g -c -o initsystem.o initsystem.s 	arm-linux-ld -Tled_control.lds -nostdlib -g  control_led.o initsystem.o -o control_led_elf 	arm-linux-objcopy -O binary -S control_led_elf  control_led.bin clean: 	rm -f control_led.bin control_led_elf *.o



6:源码重点解释

关于上面两个.s的汇编文件,这里就不再赘述,请读者自行分析。主要说说这个链接脚本的相关知识。gnu 链接脚本的详细资料参见,gnu_Linker.pdf这个官方资料。

链接文件的细节问题这里也不再提及,只说一下关键点。

1问:为什么我将初始化,copy的代码放在一个单独的文件里?

1答:我最开始把所有代码放在一个文件里,使用.section 伪指令定义新的段名,在链接脚本里使用不同的地址存放不同的段。但程序一直不能正常运行,后反编译得知,我这样做,链接出来的映像文件和我在链接脚本里指定的不一样。后查资料得知,gnu link 对每个源文件都有默认的三个段名:.text .data .bss 。链接脚本里的输入段只允许这些段名。因此我将启动代码单独放在一个文件里,且所有的代码均在 .text 这个段里。

2问:我在链接脚本里能定义标号吗?定义的标号,怎么在汇编里引用呐?

2答:可以在链接脚本里定义标号,这里定义的标号的意义等同于在编程语言里的地址。在上面给出的例子中,我们copy代码并不是从第一条指令开始copy的,而是从执行完初始化和copy代码这些功能后开始指令。那我们怎么知道initsystem里面的指令到底占用多少空间,我们在链接脚本里定义了 

start_copy_addr = . ;

其中
start_copy_addr 为标号的名称,它的值被赋成 . 其中这个dot代表当前链接的地址,此时的地址是从0x80000000开始加上initsystem.o 里所有代码长度后的值。那我们从这个地址开始copy代码是最合适的了,那这个地址在ARM 汇编里怎么使用哪?

.extern LDR R1,=start_copy_addr @R1 指向源地址@先声明这个标号

LDR R1,=start_copy_addr @R1 指向源地址

在c语言里应该这样:

extern  start_copy_addr 

然后 使用&start_copy_addr  的方法来使用这个标号的值。

7:相关资料

      我下面列出的相关资料都上传到我的csdn资源中。下载地址:http://download.csdn.net/detail/zhanglianpin/7546779

ARM开发指南中文版系列文章。

gnu-assembler.pdf

gnu_Linker.pdf

linker&&loader.pdf

8:后记

其实,程序链接这方面的知识,对理解程序结构是很有帮助的。尤其做嵌入式软件开发。我们阅读uboot linux 内核等开源程序时,若不理解链接过程是很难阅读透彻的。
另外,我们写程序时,其实有很多伪指令都是针对编译、链接器的。了解了这方面的知识,我们综合利用程序、链接才能充分实现我们的想法。感兴趣的同志可以仔细
翻阅我上面列出的参考文档。愿此文对您有帮助。

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