一、背景
FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻 烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效 果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的, 依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目 录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就 核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试!


使窗体拥有透明效果的API_职场

示例代码运行效果图

使窗体拥有透明效果的API_api_02 二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)

BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);

<Requirements>

 

Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.

 

Windows 95/98/Me: Unsupported.

 

Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.

 

Library: Use User32.lib.

 

一些常量:

 

WS_EX_LAYERED = 0x80000;

 

LWA_ALPHA = 0x2;

 

LWA_COLORKEY=0x1

 

其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY

 

LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.

 

LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.

 

注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的).



使窗体拥有透明效果的API_api_02 三、例子代码

:

 

在OnInitDialog()加入:

 

//加入WS_EX_LAYERED扩展属性

SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
  typedef BOOL (WINAPI *FunCallback)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
  FunCallback fun = NULL;
  //取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
  fun=(FunCallback)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
  if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
  FreeLibrary(hInst);
 }