1.理解什么是属性
2.如何实现属性
3.创建一个只读属性
4.创建一个只写属性
属性是c#中独具特色的新功能。通过属性来读写类中的域,这具有一定的保护功能。在其它语言中,这是通过实现特定的getter和setter方法来实现的。C#的属性具有保护功能,可以让你就象访问域一样访问属性。要了解属性的用法,我们先来看看如何用传统的方法对域进行封装。
 
1.清单 10-1. 传统的访问类的域的例子:Accessors.cs
using System;
public class PropertyHolder
{
private int someProperty = 0;
public int getSomeProperty()
{
return someProperty;
}
public void setSomeProperty(int propValue)
{
someProperty = propValue;
}
}
public class PropertyTester
{
public static int Main(string[] args)
{
PropertyHolder propHold = new PropertyHolder();
propHold.setSomeProperty(5);
Console.WriteLine("Property Value: {0}", propHold.getSomeProperty());
return 0;
}
}
说明
1.清单 10-1 演示了用传统方法访问类的域的例子。
PropertyHolder类有个我们感兴趣的域someProperty, PropertyHolder类带有两个方法:getSomeProperty和setSomeProperty。getSomeProperty方法返回someProperty域的值。SetSomeProperty方法设置域someProperty的值。
2.类PropertyTester使用类PropertyHolder中的方法来获取someProperty域的值。
Main方法中新创建了一个PropertyHolder对象,之后通过使用setSomeProperty方法,调用propHold对象的setSomeProperty方法,设置其值为5。之后,调用Console.WriteLine方法输出属性值。对propHold对象的getSomeProperty的调用,是用来获取属性值的。它输出"Property Value: 5"到控制台。
3.这种传统的访问域的信息的方法是很好的,因为它支持面向对象的封装的概念。
如果在对域someProperty的实现中,域的类型从int 类型变为byte类型,上述的方法仍然适用。现在,如果采用属性的话,其实现会做得更为平滑。
2.清单 10-2. 使用属性访问类的域:Properties.cs
using System;
public class PropertyHolder
{
private int someProperty = 0;
public int SomeProperty
{
get
{
return someProperty;
}
set
{
someProperty = value;
}
}
}
public class PropertyTester
{
public static int Main(string[] args)
{
PropertyHolder propHold = new PropertyHolder();
propHold.SomeProperty = 5;
Console.WriteLine("Property Value: {0}", propHold.SomeProperty);
return 0;
}
}
说明
1.清单 10-2 演示了如何创建和使用属性。
PropertyHolder类中有个"SomeProperty" 属性的实现。注意:属性名的首字母必须大写,这是属性名"SomeProperty"和域名"someProperty"的唯一区别。属性有两种访问操作:get和set。Get访问操作返回的是someProperty域的值。Set访问操作是设置someProperty域的值,其值为"value"的内容。Set访问符号后面的"value"是C#中的保留字。通常,在其他场合下使用"value"关键字会出错。。
2.PropertyTester 类使用PropertyHolder类中的SomeProperty属性。
在Main方法的第一行中, 创建了PropertyHolder对象propHold。之后,把propHold对象的 someProperty 域的值设置为5,很简单,就象对域赋值一样,给属性赋值。
3.Console.WriteLine方法输出 propHold对象的someProperty域的值。
这是通过使用propHold对象的SomeProperty属性来完成的。很简单,就象对域赋值一样,赋值给属性。属性可以设置为只读的,这可以通过在属性的实现中只设一个get访问符号来实现。
3.清单 10-3. 只读属性: ReadOnlyProperty.cs
using System;
public class PropertyHolder
{
private int someProperty = 0;
public PropertyHolder(int propVal)
{
someProperty = propVal;
}
public int SomeProperty
{
get
{
return someProperty;
}
}
}
public class PropertyTester
{
public static int Main(string[] args)
{
PropertyHolder propHold = new PropertyHolder(5);
Console.WriteLine("Property Value: {0}", propHold.SomeProperty);
return 0;
}
}
说明
1.清单10-3 演示了如何实现只读属性。
PropertyHolder类中,SomeProperty 属性只有一个get访问操作,没有用到set访问操作。PropertyHolder类中还有个接受整型参数的构造函数。
2.在PropertyTester类的Main方法中,创建了新名为propHold的PropertyHolder类的对象。
propHold对象在实例化时,调用了带参数的PropertyHolder构造函数。在本例中,参数值为5,这对propHold 对象的someProperty域的值进行了初始化。
3.因为PropertyHolder 类的SomeProperty属性是只读的,所以没有其他的方法来设置someProperty域的值。
如果你插入了"propHold.SomeProperty = 7"语句到程序清单中,该程序编译将不会通过,因为SomeProperty是只读属性。在Console.WriteLine 方法中使用SomeProperty属性时,程序执行正常。这是因为该方法调用了SomeProperty属性的get访问操作,这是个只读操作。
4.清单 10-4. 只写属性: WriteOnlyProperty.cs
using System;
public class PropertyHolder
{
private int someProperty = 0;
public int SomeProperty
{
set
{
someProperty = value;
Console.WriteLine("someProperty is equal to {0}", someProperty);
}
}
}
public class PropertyTester
{
public static int Main(string[] args)
{
PropertyHolder propHold = new PropertyHolder();
propHold.SomeProperty = 5;
return 0;
}
}
说明
1.清单 10-4 演示了如何创建和使用只写属性。
这一次,在PropertyHolder类中的SomeProperty属性中,去掉了get访问操作,而加上了set访问操作。其功能是输出someProperty域的值。
2.在PropertyTester 类中的Main方法中,用缺省的构造函数对PropertyTester类进行初始化。
之后,使用propHold 对象的SomeProperty属性,设置该域的值为5。这就调用了propHold 对象的set访问操作, 把someProperty 域的值设置为5,最后,把"someProperty is equal to 5"的信息输出到控制台。
小结
现在,你已经了解了什么是属性,以及属性的使用方法,你也了解了使用属性和使用传统的类的方法之间的区别。属性可以是只读的,也可以是只写的,每种场合下的使用方法,你都有所了解。