style 样式资源定义了 UI 的格式和外观。 样式可以应用于单个视图(从布局文件中)或整个 Activity 或应用程序(从清单文件中)。定义样式样式在与指定布局的 XML 不同的 XML 资源中定义。 此 XML 文件位于项目的 res/values/ 目录下,并将 <resources> 作为样式文件必需的根节点。XML 文件的
事件是收集有关用户与应用程序的交互式组件交互的数据的有用方法。 像按钮按下或屏幕触摸等。Android 框架维护一个事件队列作为先进先出 (FIFO) 基础。 您可以在程序中捕获这些事件并根据要求采取适当的措施。Android 事件管理相关的概念有以下三个 −事件监听器 − 事件监听器是 View 类中的一个接口,它包含一个回调方法。 当用户与 UI 中的项目交互触发已注册侦听
输入控件是应用程序用户界面中的交互式组件。 Android 提供了多种可以在 UI 中使用的控件,例如按钮、文本字段、搜索栏、复选框、缩放按钮、切换按钮等等。用户界面元素View 视图是一个在屏幕上绘制用户可以与之交互的东西的对象,a1 是一个包含其他 View(和 ViewGroup)对象的对象,以定义用户界面的布局。您在 XML 文件中定义布局,该文件为布局提供人类可读的结构,类似于
户界面的基本构建块是一个 View 视图对象,它由 View 类创建,占据屏幕上的一个矩形区域,负责绘图和事件处理。 View 视图是小部件的基类,用于创建交互式 UI 组件,如按钮、文本字段等。ViewGroup 是 View 的子类,并提供不可见的容器来容纳其他 View 视图或其他 ViewGroup 并定义它们的布局属性。在第三层,我们有不
Android Intent 意图是对要执行的操作的抽象描述。它可以与 startActivity 一起使用来启动一个活动,broadcastIntent 可以将其发送到任何感兴趣的 BroadcastReceiver 组件,以及 startService(Intent) 或 bindService(Intent, S
Fragment 片段是一个活动的一部分,可以实现更模块化的活动设计。 如果我们说,片段是一种子活动,那也没错。以下是关于片段的要点 −片段有自己的布局和自己的行为以及自己的生命周期回调。您可以在活动运行时在活动中添加或删除片段。您可以在单个活动中组合多个片段以构建多窗格 UI。一个片段可以用于多个活动。片段的生命周期与其宿主 Activity 活动的生命周期密切相关,即当活动暂停时,该
内容提供者组件根据请求将数据从一个应用程序提供给其他应用程序。 此类请求由 ContentResolver 类的方法处理。 内容提供者可以使用不同的方式来存储其数据,并且数据可以存储在数据库、文件甚至网络上。内容提供者有时需要跨应用程序共享数据。 这就是内容提供者变得非常有用的地方。内容提供商让您可以将内容集中在一个地方,并让许多不同的应用程序根据需要访问它。 内容提供者的行为与数据库非常相似,您
广播接收器只响应来自其他应用程序或系统本身的广播消息。 这些消息有时称为事件或意图。 例如,应用程序还可以发起广播,让其他应用程序知道某些数据已下载到设备并可供它们使用,因此广播接收器将拦截此通信并启动适当的操作。有以下两个重要步骤可以使 BroadcastReceiver 适用于系统广播的意图 −创建广播接收器。注册广播接收器还有一个附加的步骤,要实现自定义的意图,那么将必须创建并广播意图。创建
service 服务是在后台运行以执行长时间运行的操作而无需与用户交互的组件,即使应用程序被破坏,它也可以工作。 一个服务本质上可以有两种状态 −序号状态 & 描述1Started当应用程序组件(例如活动)通过调用 startService() 启动服务时,服务即被启动。 一旦启动,服务可以无限期地在后台运行,即使启动它的组件被破坏。2Bound当应用程序组件
Activity 代表具有用户界面的单个屏幕,就像 Java 的窗口或框架一样。Android Activity 是 ContextThemeWrapper 类的子类。如果您使用过 C、C++ 或 Java 编程语言,那么您一定已经看到您的程序是从 main() 函数开始的。非常类似的方式,Android 系统在 Activity 中启动其程序,并以调用&n
您可以使用更多的项目来构建一个好的 Android 应用程序。 除了为应用程序编码之外,您还需要处理各种其他资源,例如您的代码使用的静态内容,例如位图、颜色、布局定义、用户界面字符串、动画说明等。 这些资源总是单独维护在项目res/目录下的各个子目录中。本教程将向您解释如何组织应用程序资源、指定替代资源并在应用程序中访问它们。在 Android Studio 中组织资源MyProject/
应用程序组件是 Android 应用程序的基本构建块。 这些组件通过应用程序清单文件 AndroidManifest.xml 松散耦合,该文件描述了应用程序的每个组件以及它们如何交互。可以在 Android 应用程序中使用以下四个主要组件 −序号应用程序组件 & 描述1Activities活动,他们决定 UI 并处理用户与智能手机屏幕的交互。2Services服务,它们
您可以在以下任一操作系统上开始您的 Android 应用程序开发 −Microsoft Windows XP 或更高版本。采用 Intel 芯片的 Mac OS X 10.5.8 或更高版本。Linux 包括 GNU C Library 2.7 或更高版本。第二点是开发 Android 应用程序所需的所有工具都是免费提供的,并且可以从 Web 下载。 以下是开始 Android 应用程序编程之前需
Android 是一种基于 Linux 的开源操作系统,适用于智能手机和平板电脑等移动设备。 Android 是由 Google 和其他公司领导的 Open Handset Alliance 开发的。Android 为移动设备的应用程序开发提供了统一的方法,这意味着开发人员只需为 Android 开发,他们的应用程序应该能够在由 Android 驱动的不同设备上运行。第一个测试
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