代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务。而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理。 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用。 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了
工厂模式: 首先需要说一下工厂模式。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、本文所讲述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式。它的主要优点有:可以使代码结构清晰,有效地封装变化。在编程中,产品类的实例化有时候是比较复杂和多变的,通过工厂模式,将产品的实例化封
通过分配或委托至其他对象,委托设计模式能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性<?php class brank{ protected $info = array(); public function updateBrankinfo($type, $money) { $this->info[$type]=$money; } //运行委托模式 操作类型 操
class errorObject {public $error;public function __construct ($error){$this->error = $error;}public function getError (){return $this->error;}}class logToConsole {private $_errorObject;public fu
<?php/*场景:class mysql {}$my1 = new mysql();$my2 = new mysql();$my3 = new mysql();每new一次,连接一次数据库同时,多了一个对象,增大的开销另一种场景:购物车如果我打开多个页面,每个页面实例了多个购物车那么下的订单,可能会被装在不同的购物车里,出现错误.所以,购物车,也得保证,只有有一个实例.问:如何保证让大家使
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