qq空间好慢,把我的几个文章拿过来: 题目如下:<script>function foo(){ foo.abc = function(){alert('def')} this.abc = function(){alert('xyz')} abc = function(){alert('@
原文地址 [url]http://www.zcool.com.cn/background/20070623/background_0623G52007.html[/url] 还有很多噢
我们发现一个有趣的问题,我定义是取得中间的部分, 我们这样思考,既然我的图案是平铺的,那么他周围相邻的几个和这个图案相同 我们看图片更容易理解: 图中5的位置是我们要定义的图案,如果平铺,那么其他的几个格子内容应该一样,扩大范围容易定义我们的图案,好了,我们在用一下这个方法:
上次定义的斜线当再变粗时就会有锯齿,我们没有做平滑处理,这次换一种方式定义图案: 1.建500×500画布 2.建500×500来定义图案。 先把编辑菜单下--首选项--里的网格密度及格子大小定义一下 这样每个大格子是20,小格子是10px 填充一个大小为120×120px大小的区域,注意把试图菜单里的对齐网格勾选上 然后使用直线工具 直线
45度斜线效果,不少网站有用。 1.新建500×500画布,再新建3×3的文件用来定义图案。 如图: 然后用这个定义的图案填充画布吧。 换成黑白色调的。 扩大比例的 6×6的: 结果
1.确保安装了AIR 运行时,入门没有下载一个,目前较新的是AIR1.1 开发包的是Flex SDK3.0.1 2.打开Flex builder3 ,新建一个AIR工程 然后next并finish完成新建了一个AIR工程 3.</mx:WindowedApplication>这个有点像Flex的<mx:Application>标签 输入如下代码, 加入一个L
一个很有名的flash打包工具,无疑是给flash插上了翅膀。尽管Adobe AIR的出现无疑多多少少应该对mdm Zinc有一定的大家,是好是坏参半吧。目前来说是不会说谁代替谁的问题,甚至来说初衷应该不太雷同吧。具体也不是很了解了,个人有点需求就把这个Hello World式的初级入门记录下来了,以帮助那些有同样需求的人们入门级配置吧。1.新建一个Flex3工程基本设置和普通的工程相似,最后一步
使用标准的方式添加节点createElement()等
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