先从简单的js代码开始:
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
- <title>无标题文档</title>
- <script type="text/javascript">
- //请养成var的好习惯
- var a=123;
- alert(window.a);
- var b="hello";
- alert(window.b);
- window.c=true; alert(window.c);
- </script>
- </head>
- <body>
- </body>
- </html>
这个简单的代码我想大家都明白,这里全局范围内声明的2个变量,等于为全局对象window附加2个属性.关于为什么强调要使用var,后面我们会看到理由。
这里都是简单的变量,我们可以稍微复杂些,来个函数对象和其他对象。
- //请养成var的好习惯
- function func1()
- {
- alert("func1");
- }
- window.func2=function(){alert("func2");};
- var func3=func1;
- var func4=new Function("alert(\"func4\");");//晦涩难读,不常见。
- window.func1();
我们看到这几个基本相同的代码(关于function与Function方式的差别不在这里讨论),typeof(window.func****)我们知道他们是function对象。
也属于全局范围。
- //请养成var的好习惯
- var i=123;
- var s="hello";
- var f=4.5555;
- var b=false;
- var udef;//=undefined
- var nul=null;
- var o={};
但你想过没有,随之脚本量的增加全局变量增多,冲突的可能性就加大,随时都有被覆盖的风险。
好比是往根目录拷贝文件,同名的可能性在所难免的。我们想到的办法是使用层级目录的方式,软件开发领域解决这种情况借用的名字空间的方式(Namespace或者包Package).
js没有在语言层次给予名字空间支持,但是聪明的程序人员们还是想到了解决的办法。
我们知道alert(typeof window);你看到的是个object既然全局window是个对象,能承载其他的变量,那么好办了,我们的一般对象也可以有这种能力:
window.AAA.a这样不就可以实现层级管理名字了吗。
当然我们还可以继续嵌套,类似多层目录,读者可以自己实验。 现在OOP大行其道,我们看看js里的“类”,用引号称它是个类,因为js目前没有给我们提供Class关键字之类的东西,只是在js实现上采用了个小技巧。 我们来看下,有必要对Function来个简介,因为他对js里的类实现有的不可轻视的重要低位。 看下这个就知道对象与Function的千丝万缕的关系了:、
- var MyUtils={};//声明一个"名字空间"
- MyUtils.a=123;
- MyUtils.b=true;
- alert(MyUtils.a);
- var MyTools={
- Test:function()
- {
- alert("Test");
- },
- F:function(){
- alert("F function");
- }
- };
- MyTools.F();
- MyTools.a="此a非比a.";
- var o=new Object;
- alert(typeof o.constructor);
输出function,也就是说js的对象有个contructor属性指向当成实例化它的那个构造函数。 再实验下:
- var MyUtils={};//声明一个"名字空间"
- //声明构造函数
- MyUtils.Student=function(name,age)
- {
- this.name=name;
- this.age=age;
- };
- var o=new MyUtils.Student('张三',23);
- alert(o.constructor);
我们验证了这一点。
- var MyUtils={};//声明一个"名字空间"
- //声明构造函数
- MyUtils.Student=function(n,a)
- {
- this.name=n;
- this.age=a;
- //可以实现私有方法
- function echo()
- {
- alert(this.name+"的年龄是:"+this.age);
- }
- this.Echo=echo;//公开一个接口对外使用
- };
- var o=new MyUtils.Student('张三',23);
- o.Echo();
实例化的问题解决了。当然了有个问题,对于实例方法来说,每个实例对象保持一个副本不太合理。 还有如何实现OOP里的继承思想呢? 不得不提到prototype这个属性,上面实例化过程 var o1=new MyUtils.Student('张三',23); new时,会生成一个对象,构造方法里的this指向这个对象, this.name=name; this.age=age; 这些将为对象的属性赋值。 有了这个prototype属性,js还会这这个原型对象里“继承一些属性”;
- var MyUtils={};//声明一个"名字空间"
- //声明构造函数
- MyUtils.Student=function(name,age)
- {
- this.name=name;
- this.age=age;
- //可以实现私有方法
- function echo()
- {
- alert(this.name+"的年龄是:"+this.age);
- }
- this.Echo=echo;//公开一个接口对外使用
- };
- MyUtils.Student.prototype.Func=function(){alert("共有的.");};
- var o1=new MyUtils.Student('张三',23);
- var o2=new MyUtils.Student('李四',20);
- alert(o1.Func==o2.Func);
我们给这个Student的prototype属性设置属性Func, 然后实例化2个对象,我们发现神奇的事情出现了,我们并没有给Student类设置Func属性,但是实例对象却具有了,这就是原型的神奇之处。
- var MyUtils={};//声明一个"名字空间"
- //声明构造函数
- //普通学生类
- MyUtils.Student=function(name,age)
- {
- this.name=name;
- this.age=age;
- //可以实现私有方法
- function echo()
- {
- return this.name+"的年龄是:"+this.age;
- }
- this.Echo=echo;//公开一个接口对外使用
- };
- //大学生
- MyUtils.CollegeStudent=function(name,age,major)
- {
- MyUtils.Student.call(this,name,age);//有点像base(name,age)或super之类的
- this.major=major;
- };
- /*MyUtils.CollegeStudent.prototype=new MyUtils.Student();
- MyUtils.CollegeStudent.prototype.CEcho=function(){
- return this.Echo()+","+"专业为"+this.major;
- };*/
- var protoObj=new MyUtils.Student();
- protoObj.CEcho=function(){
- return this.Echo()+","+"专业为"+this.major;
- };
- MyUtils.CollegeStudent.prototype=protoObj;
- var o1=new MyUtils.CollegeStudent('张三',23,"化工");
- var o2=new MyUtils.CollegeStudent('李四',20,"机械");
- alert(o2.CEcho());
所以关键就是那个prototype,我们把这个模子构造好了。 注意:来几个实际中的例子 比如jquery.tinyscrollbar.js这个插件源码里的: 1.$.tiny = $.tiny || { }; 名字空间(其实就是一个装东西的口袋对象,一个object而已,跟你平时使用没什么差别。 这里作者写了好几个不错的插件tiny.*****,不妨去看看,所以他都放在了这个空间里 $.tiny||{}如果$.tiny==undefined则,$.tiny={}相当于。比如页面引入了坐着多个插件。 2. $.tiny.scrollbar = { ............................. }; $.tiny.空间里加个scrollbar属性,比如存储了选项配置$.tiny.scrollbar.options 3.关键jquery插件扩展: $.fn.tinyscrollbar = function(options) {....} $.fn就相当于$.prototype 我们给原型添加属性那么实例对象(jquery对象的啦)就都具有了tinyscrollbar方法, 比如$("#myscrollbar")这个是jQuery对象,你扩展了jquery之后,就有了$("#myscrollbar").tinyscrollbar(); 有必要说一下闭包: 我把它理解为一个封闭的函数执行体。 比如 全局内var o=123; 人人可以访问, 但是 function t1() { var o=123; }function t2() { var o=“hello”; }
function t3() { var o=true; }
现在只有t内可以访问到,有点隔离保护的作用。不管怎样我想我不要误导你,但希望能给你一个形象的理解。对您的学习不要帮倒忙。 上图(离散数学里的闭包不知道跟这个有什么关系么?)
R1相当于全局空间,1,2,3代表3个闭包,这里代表t1,t2,t3的3个执行体。
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