Go语言channel_golang

Go语言channel

1、什么是channel

  • ​channel​​​是golang在​​goroutine​​之间的通讯方式
  • ​channel​​​是引用类型,使用的时候必须通过make进行初始化,​​make​​​的​​channel​​​打印结果是​​地址​​。

2、为什么需要channel

全局变量加锁的方式来解决goroutine通讯的方式不完美,主线程在等待所有goroutine全部完成的时间很难确定,所以这里需要一个管道channel来完成这种通讯连接

3、channel的基本介绍

  • 1、​​channe​​l的本质就是一个数据结果-队列
  • 2、数据是先进先出
  • 3、线程安全,多个​​goroutine​​访问时,不需要加锁,也就是​​channel​​本身就是线程安全的(因为管道本身就是阻塞模式的,遵循先进先出的概念,所以channel本身就是安全的
  • 4、示意图

Go语言channel_数据_02

  • 5、channel的注意事项
  • ​channel​​中只能存放指定的数据类型
  • ​channle​​的数据放满后,就不能再放入了
  • 如果从 channel 取出数据后,可以继续放入
  • 在没有使用协程的情况下,如果​​channel​​​数据取完了,再取,就会报​​dead lock​
  • ​channel​​​接收参数结束后,必须关闭,避免​​channel​​不断增加带来的内存泄漏
  • 关闭channel的时候不要在接收端关闭​​channel​
  • 6、理解和总结

​channel​​​是引用类型的,也就是指针类型,打印它的结果是个地址,​​channel​​​的数据结构是队列,遵循的规律是先进先出,​​channel​​​是线程安全的,本身就有锁,读的时候会等待当前接收信号完成后,才会执行发送信号​​channel​​​,​​channel​​本身不限定类型。

引用类型的例子

package main

import "fmt"

func main() {
var intChan chan int
intChan = make(chan int, 3)
//2. 看看 intChan 是什么
fmt.Printf("intChan 的值=%v intChan 本身的地址=%p\n", intChan, &intChan)
}

运行结果

Go语言channel_数据_03

上面例子可以看出intChan是地址,输出地址的时候,指向另一片地址。也即是它是引用类型。

4、channel的使用

4.1、概念

​channel​​​是golang在​​goroutine​​​之间的通讯方式,多个​​channel​​​之间传递消息信息,如果说​​goroutine​​​是go的并发实体,​​channel​​就是他们之间的连接。

4.2、创建channel

make(chan 元素类型, 容量)

(1)创建channel

ch := make(chan int, 3)    //申明channel

(2)发送

ch <- 10    //把10传递给ch

(3)接收

x := <-ch    //从ch中接收值并赋值给变量x

(4)关闭管道

close(ch)  //关闭管道

(5)实例分析

4.3、实例分析

package main

import "fmt"

func main() {
chan1 := make(chan int, 3)
chan1 <- 11
chan1 <- 20
chan1 <- 30
a := <-chan1
fmt.Println(a) //打印的结果是11
}

解析:通道的发送和接收是1对1的,有几个接收就有几个发送。

执行结果

Go语言channel_经验分享_04

package main

import "fmt"

func main() {
chan1 := make(chan int, 3)
chan1 <- 11
chan1 <- 20
chan1 <- 30
a := <-chan1
fmt.Println(a) //11
b := <-chan1
fmt.Println(b) //20
c := <-chan1
fmt.Println(c) //30
}

执行结果

Go语言channel_经验分享_05

4.3.1、channel模拟消息队列

package main

import (
"fmt"
)

func main() {
fmt.Println("run in main coroutine.")

count := 10
c := make(chan bool, count)

for i := 0; i < count; i++ {
go func(i int) {
fmt.Printf("run in child coroutine %d.\n", i)
c <- true
}(i)
}

for i := 0; i < count; i++ {
<-c
}
}

执行结果

Go语言channel_go_06

4.3.2、区分缓冲和非缓冲

chInt := make(chan int)        //非缓冲通道
chBool := make(chan bool, 0) //非缓冲通道
chStr := make(chan string, 2) //缓冲通道

理解:如果申明的是非缓冲的channel,必须在main以外的goroutine里写入,否则会报错。

如:

package main

import "fmt"

func main() {
ch1 := make(chan string)
ch1 <- "hello"
fmt.Println(<-ch1)
}
//报错:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
// 致命的错误,所有goroutines都在休眠状态-死锁
//我们可以理解为,非缓冲channel必须另起一个groutine才能启动

综上所述必须另起一个groutine才可以

package main

import "fmt"

func main() {
ch1 := make(chan string)
go func() {
ch1 <- "hello"
}()
fmt.Println(<-ch1)
}
//输出结果hello

Go语言channel_go_07

如果是缓冲channel同样也不报错

package main

import "fmt"

func main() {
ch1 := make(chan string, 1)
ch1 <- "hello"
fmt.Println(<-ch1)
}
//输出结果hello

Go语言channel_数据_08

非缓冲通道必须同时有两个groutine对它读和写

4.3.3、单向接口的遍历

package main

import "fmt"

func recive(ch1 chan <- int) {
for i := 1; i<=5; i++ {
ch1 <- i
}
close(ch1) //这一句去掉将会报错
}

func customer(ch1 <- chan int) {
for data := range ch1 {
fmt.Println(data)
}
}

func main() {
c := make(chan int)
//创建协程
go recive(c)
customer(c)
fmt.Println("done")
}
//遍历的时候必须关闭当前的channel,否则系统不知道什么时候终止遍历的状态

管道重新赋值后,发现改变了原有的,这是因为,通道本身是引用类型的缘故

func main() {
ch1 := make(chan int, 4)
ch1 <- 30
ch1 <- 40
ch1 <- 50
ch2 := ch1
ch2 <- 100
<-ch1
<-ch1
<-ch1
d := <-ch1
fmt.Println(d)
}

4.4、关于close通道

close关闭通道是必须的,避免其它进程针对当前这次的channel继续进行塞入数据而出现的混淆数据、内存溢出的现象,所以无论是缓冲还是非缓存,在接收数据完成后,都进行close一下

var ch1 = make(chan int, 10)
for i := 1; i <=10; i++ {
ch1 <- i
}
close(ch1)//写入完成后关闭

如果未关闭,下个用户继续访问,而channel的内部是个队列数据结构的,会不断的往队列里填充数据的。

5、for … select操作类似于swtich

package main

import "fmt"

func toString(ch chan string) {
fmt.Println("to string")
ch <- "hello"
}

func toInt(ch chan int) {
fmt.Println("to int")
ch <- 100
}

func main() {
chI := make(chan int)
chS := make(chan string)
go toString(chS)
go toInt(chI)

for i := 0; i < 2; i++ {
select {
case <- chI:
fmt.Println("get value from int")
case <- chS:
fmt.Println("get value from string")

}
}
}
/*
** 打印结果:
** to int
** get value from int
** to string
** get value from string
*/

6、channel循环遍历的坑

channel循环中的变量不关闭为什么报错?

package main

import "fmt"

func recive(ch1 chan <- int) {
for i := 1; i<=5; i++ {
ch1 <- i
}
//close(ch1)
}

func customer(ch1 <- chan int) {
for data := range ch1 {//管道遍历的时候,是没有key的
fmt.Println(data)
}
}

func main() {
c := make(chan int)
//创建协程
go recive(c)
customer(c)
fmt.Println("done")
}
//运行的时候报错
//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
//goroutine 1 [chan receive]:
//main.customer(0xc00008c060)

recive方法里加上close(ch1)后才运行正常,

实际上我没理解for range channel

for range channel不知道channel实际有多少个元素,我以为是我往里面接收多少数据,它就能遍历多少元素出来,实际上,不关闭channel的接收,它会一直遍历下去。当它遍历到第6个元素的时候就已经阻塞了当前的main函数

基于此我们改一下:

package main

import "fmt"

func recive(ch1 chan <- int) {
for i := 1; i<=5; i++ {
ch1 <- i
}
}

func customer(ch1 <- chan int) {
for i := 1; i<=5; i++ {
fmt.Println(<-ch1)
}
}

func main() {
c := make(chan int)
//创建协程
go recive(c)
customer(c)
fmt.Println("done")
}

这样就不报错了,实际中注入写入完成后注意关闭channel通道,做到避免死锁的产生。

Go语言channel_go_09