OpenHarmony之系统调用
背景
对于运行L0系统的硬件一般是mcu,资源有限,L0系统没有区分内核态和用户态,所有的代码都在内核态运行,所以不需要系统调用
L2系统用的是Linux内核,所以系统调用跟Linux Kernel的是一样的。可以参见我之前的博文Linux之系统调用

所以我们主要来看看L1系统中系统调用机制的是怎么实现的。

后面的分析基于如下版本:

OpenHarmony v3.3.2
musl v1.2.0
L1系统调用
对于运行L1系统的硬件一般集成了MMU,而且CPU有特权级别状态(状态寄存器的某些位),可以实现进程之间的隔离、内核态和用户态的隔离。系统调用就是在有内核态和用户态隔离的操作系统上,用户态进程访问内核态资源的一种方式

用户态c库
通常我们的应用不会直接调用系统调用,而是通过c库的库函数来间接调用。

OpenHarmony上层使用的C库是musl libc, c库的一些函数接口调到最下面就是系统调用接口了。

通过third_party/musl/src/internal/syscall.h文件中,各种宏的展开,最终都会变成类似与__syscall3等这样的函数(后面可能跟着不同的数字,代表传递参数的个数),而 musl libc 对于这些函数在不同硬件架构上有着不同的实现,这里以arm为例,

代码路径:third_party/musl/arch/arm/syscall_arch.h
主要代码:

作者: Shell