1、存在的问题


(1)目前的GUI开发方式:绝对定位


--直接在像素级指定各个组件的位置和大小


void QWidget::move(int x, int y)

void QWidget::resize(int w, int h)


(2)问题


--组件位置和大小无法自适应父窗口的变化




2、布局管理器


(1)解决方案:布局管理器


--提供相关的类对界面组件进行布局管理


@1:能够自动排列窗口中的界面组件

@2:窗口变化后自动更新界面组件的大小

(2)QLayout是Qt中布局管理器的抽象基类


(3)通过继承QLayout实现了功能各异且互补的布局管理器


(4)Qt中可以根据需要自定义布局管理器


(5)布局管理器不是界面组件,而是界面部件的定位策略


QLayout 是Qt布局管理器中抽象的基类

QBoxLayout QGridLayout QFormLayout QStackedLayout这几个类都继承自QLayout。

(6)QBoxLayout布局管理器


--以水平或者垂直的方式管理界面组件

QBoxLayout

QVBoxLayout QHBoxLayout 有两个子类,一个是垂直管理界面组件的类,一个是水平管理界面组件的类。

(7)QVBoxLayout的使用(假设已经创建了四个按钮对象,test1,test2,test3,test4)


QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(); //创建一个布局管理器对象

test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); //函数有两个参数,前一个参数是关于垂直的,后一个是关于水平的,这里设置的是垂直和

//水平的大小都会随着窗口的变化而变化

test1.setMinimumSize(160, 30); //设置这个按钮最小是160, 30

layout->setSpaceing(30); //调用布局管理器中的这个成员函数,可以设置部件的空间,间隔,部件之间的距离是30个像素

layout->addWidget(&test1); //将test1这个按钮部件添加到布局管理器,意思是让这个垂直的布局管理器进行管理

layout->addWidget(&test2); //将test2这个按钮部件添加到布局管理器,意思是让这个垂直的布局管理器进行管理

layout->addWidget(&test3); //将test3这个按钮部件添加到布局管理器,意思是让这个垂直的布局管理器进行管理

layout->addWidget(&test4); //将test4这个按钮部件添加到布局管理器,意思是让这个垂直的布局管理器进行管理

setLayout(layout); //调用setLayout函数设置布局管理器为这个layout

但是经过这几部的操作,我们发现界面跟着变大的时候,这几个按钮也会随着变化,但仅仅只是宽度的变化,而按钮的高度却没有随着主窗口的变化而变化,解决的方法有。


这时就用到了这个QSizePolicy类,继承自QWidget,因为QWidget是基类,这个类我们可以在Qt的帮助文档中详细的看,大概的意思就是一个大小的策略,是当有布局管理器存在的时候起作用。当布局管理器时

这个QSizePolicy类的大小的策略,就会被布局管理器所使用。大小策略的函数是setSizePolicy();

(8)水平管理器QHBoxLayout的使用和垂直管理器QVBoxLayout的使用方式一样



(9)布局管理器可以相互嵌套,形成更加复杂的布局方式。所以Qt中提供的四个布局管理器,可以相互的配合,完成几乎所有的常用的界面布局。


--布局嵌套几乎可以完成所有常用的界面布局


--自定义布局管理类可以达到个性化界面布局的效果



如:


#include "widget.h"

#include <QVBoxLayout>

#include <QHBoxLayout>


Widget::Widget(QWidget *parent)

    : QWidget(parent), Test1(this), Test2(this), Test3(this), Test4(this)

{


   // testQVBoxLayout();

   // testQHBoxLayout();

    qiantao_QV_QHlayout();

}


void Widget::testQVBoxLayout()  //垂直管理器的布局

{

    Test1.setText("Test1Button");

    Test2.setText("Test2Button");

    Test3.setText("Test3Button");

    Test4.setText("Test4Button");


    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

                                                                            //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);  //设置按钮最小的宽度和高度为160和30,不能在小了

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);



    QVBoxLayout *vlayout = new QVBoxLayout();   //创建一个垂直管理器的对象


    vlayout->setSpacing(30);    //设置这个布局管理器中的组件间间隔是30个像素


    vlayout->addWidget(&Test1); //将这个按钮组件添加到vlayout这个垂直布局管理器中

    vlayout->addWidget(&Test2);

    vlayout->addWidget(&Test3);

    vlayout->addWidget(&Test4);


    setLayout(vlayout); //设置布局管理器为这个


}


void Widget::testQHBoxLayout()  //水平管理器的布局

{

    Test1.setText("Test1Button");

    Test2.setText("Test2Button");

    Test3.setText("Test3Button");

    Test4.setText("Test4Button");


    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

                                                                            //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);  //设置按钮最小的宽度和高度为160和30,不能在小了

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);



    QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();   //创建一个水平管理器的对象


    hlayout->setSpacing(30);    //设置这个布局管理器中的组件间间隔是30个像素


    hlayout->addWidget(&Test1); //将这个按钮组件添加到vlayout这个垂直布局管理器中

    hlayout->addWidget(&Test2);

    hlayout->addWidget(&Test3);

    hlayout->addWidget(&Test4);


    setLayout(hlayout); //设置布局管理器为这个

}


void Widget::qiantao_QV_QHlayout()  //嵌套的布局管理器,水平和垂直的嵌套

{

    Test1.setText("Test1Button");

    Test2.setText("Test2Button");

    Test3.setText("Test3Button");

    Test4.setText("Test4Button");


    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

                                                                            //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);  //设置按钮最小的宽度和高度为160和30,不能在小了

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);


    QVBoxLayout *vlayout = new QVBoxLayout();


    QHBoxLayout *hlayout1 = new QHBoxLayout();

    QHBoxLayout *hlayout2 = new QHBoxLayout();

    hlayout1->setSpacing(20);   //设置水平布局管理器1中的组件间隔是20个像素

    hlayout2->setSpacing(20);   //设置水平布局管理器2中的组件间隔是20个像素


    hlayout1->addWidget(&Test1);

    hlayout1->addWidget(&Test2);

    hlayout2->addWidget(&Test3);

    hlayout2->addWidget(&Test4);


    vlayout->setSpacing(20);    //设置垂直布局管理器中的两个布局管理器的间隔是20个像素

    vlayout->addLayout(hlayout1);   //添加管理布局时,要用addLayout,不能用addWidget了

    vlayout->addLayout(hlayout2);


    setLayout(vlayout); //告诉当前的窗口,有vlayout这个布局管理器来帮忙管理


}


Widget::~Widget()

{

    

}


/*************************************************************************************************************************************************/



3、布局管理器中的比例系数


(1)默认情况下以等比例的方式更新组件的大小(就是在窗口大小变化的时候,布局管理器管理的组件的大小变化是等比例的)


(2)可以自定义组件大小更新时的比例系数(就是在窗口大小进行变化的时候,布局管理器管理的组件其大小的变化可以自定义)


(3)QBoxLayout中的比例系数设置


--void setStretch(int index, int stretch) //第一个参数是当前布局管理器中(QBoxLayout)格子的下标,第二个参数是比例系数


--bool setStretchFactor(QWidget *Widget, int stretch) //第一个参数是当前QBoxLayout中的具体的组件,第二参数是比例系数


--bool setStretchFactor(QLayout *Layout, int stretch) //第一个参数是被嵌套的具体的布局管理器,第二个参数是比例系数



(4)void setStretch(int index, int stretch)函数的使用,通过下标(格子)来指定。


QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout();


layout->setStretch(0, 1); //设置布局管理器QVBoxLayout中的第0个格子的比例系数为1

layout->setStretch(1, 1);

layout->setStretch(2, 2);

layout->setStretch(3, 2);

layout->addWidget(&Test1); //将这个按钮组件添加到layout这个垂直布局管理器中

    layout->addWidget(&Test2);

    layout->addWidget(&Test3);

    layout->addWidget(&Test4);


    setLayout(layout); //设置布局管理器为这个

当窗口进行变化的时候,QVBoxLayout布局管理器中的四个test,大小的变化是1122的变化,比例系数是1:1:2:2

(5)bool setStretchFactor(QWidget *Widget, int stretch)函数的使用,指定具体的布局管理器中的组件


QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout();


layout->setStretchFactor(&Test1, 1); //设置布局管理器QVBoxLayout中的Test1这个组件的比例系数为1

layout->setStretchFactor(&Test2, 1);

layout->setStretchFactor(&Test3, 2);

layout->setStretchFactor(&Test4, 2);

layout->addWidget(&Test1); //将这个按钮组件添加到layout这个垂直布局管理器中

layout->addWidget(&Test2);

layout->addWidget(&Test3);

layout->addWidget(&Test4);


setLayout(layout); //设置布局管理器为这个

(6)bool setStretchFactor(QLayout *Layout, int stretch)函数的使用,指定布局管理器中嵌套的布局管理器,设置其的比例系数


QVBoxLayout *vlayout = new QVBoxLayout();


QHBoxLayout *hlayout1 = new QHBoxLayout();

QHBoxLayout *hlayout2 = new QHBoxLayout();

hlayout1->setSpacing(20);   //设置水平布局管理器1中的组件间隔是20个像素

hlayout2->setSpacing(20);   //设置水平布局管理器2中的组件间隔是20个像素


hlayout1->addWidget(&Test1);

hlayout1->addWidget(&Test2);

hlayout2->addWidget(&Test3);

hlayout2->addWidget(&Test4);


vlayout->setSpacing(20);    //设置垂直布局管理器中的两个布局管理器的间隔是20个像素

vlayout->addLayout(hlayout1);   //添加管理布局时,要用addLayout,不能用addWidget了

vlayout->addLayout(hlayout2);

vlayout->setStretchFactor(hlayout1, 1); //设置vlayout这个垂直的布局管理器中的hlayout1这个嵌套的水平管理器的比例系数为1

vlayout->setStretchFactor(hlayout2, 2); //设置vlayout这个垂直的布局管理器中的hlayout2这个嵌套的水平管理器的比例系数为2


setLayout(vlayout); //告诉当前的窗口,有vlayout这个布局管理器来帮忙管理

(7)组件的初始大小是独立于布局管理器设置的,因此不能保证组件的大小始终符合比例系数的设置(比如,开始的时候,设置了按钮的最小的大小,但是后面布局管理器接手管理这几个按钮

后,设置了按钮的变化的比例系数,但这样并不会让开始的时候,按钮的大小就是按照比例系数设置的那样的大小,而是我们开始时设置的按钮的最小的大小)


例:布局管理器的比例系数的设置,详细代码


#include "widget.h"

#include <QVBoxLayout>

#include <QHBoxLayout>


Widget::Widget(QWidget *parent)

    : QWidget(parent), Test1(this), Test2(this), Test3(this), Test4(this)

{


    //testQVBoxLayout();

   // testQHBoxLayout();

    qiantao_QV_QHlayout();

}


void Widget::testQVBoxLayout()  //垂直管理器的布局

{

    Test1.setText("Test1Button");

    Test2.setText("Test2Button");

    Test3.setText("Test3Button");

    Test4.setText("Test4Button");


    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

                                                                            //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);  //设置按钮最小的宽度和高度为160和30,不能在小了

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);



    QVBoxLayout *vlayout = new QVBoxLayout();   //创建一个垂直管理器的对象


    vlayout->setSpacing(30);    //设置这个布局管理器中的组件间间隔是30个像素


    vlayout->addWidget(&Test1); //将这个按钮组件添加到vlayout这个垂直布局管理器中

    vlayout->addWidget(&Test2);

    vlayout->addWidget(&Test3);

    vlayout->addWidget(&Test4);


    vlayout->setStretch(0, 1);  //设置vlayout这个布局管理器中的第0个格子的比例系数为1

    vlayout->setStretch(1, 1);

    vlayout->setStretch(2, 3);

    vlayout->setStretch(3, 3);


    setLayout(vlayout); //设置布局管理器为这个


}


void Widget::testQHBoxLayout()  //水平管理器的布局

{

    Test1.setText("Test1Button");

    Test2.setText("Test2Button");

    Test3.setText("Test3Button");

    Test4.setText("Test4Button");


    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

                                                                            //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);  //设置按钮最小的宽度和高度为160和30,不能在小了

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);



    QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();   //创建一个水平管理器的对象


    hlayout->setSpacing(30);    //设置这个布局管理器中的组件间间隔是30个像素


    hlayout->addWidget(&Test1); //将这个按钮组件添加到vlayout这个垂直布局管理器中

    hlayout->addWidget(&Test2);

    hlayout->addWidget(&Test3);

    hlayout->addWidget(&Test4);


    hlayout->setStretchFactor(&Test1, 1);   //设置这个hlayout布局管理器中的Test1这个按钮组件的比例系数变化是1

    hlayout->setStretchFactor(&Test2, 2);

    hlayout->setStretchFactor(&Test3, 1);

    hlayout->setStretchFactor(&Test4, 2);



    setLayout(hlayout); //设置布局管理器为这个

}


void Widget::qiantao_QV_QHlayout()  //嵌套的布局管理器,水平和垂直的嵌套

{

    Test1.setText("Test1Button");

    Test2.setText("Test2Button");

    Test3.setText("Test3Button");

    Test4.setText("Test4Button");


    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

                                                                            //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);  //设置按钮最小的宽度和高度为160和30,不能在小了

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);


    QVBoxLayout *vlayout = new QVBoxLayout();


    QHBoxLayout *hlayout1 = new QHBoxLayout();

    QHBoxLayout *hlayout2 = new QHBoxLayout();

    hlayout1->setSpacing(20);   //设置水平布局管理器1中的组件间隔是20个像素

    hlayout2->setSpacing(20);   //设置水平布局管理器2中的组件间隔是20个像素


    hlayout1->addWidget(&Test1);

    hlayout1->addWidget(&Test2);

    hlayout2->addWidget(&Test3);

    hlayout2->addWidget(&Test4);


    vlayout->setSpacing(20);    //设置垂直布局管理器中的两个布局管理器的间隔是20个像素

    vlayout->addLayout(hlayout1);   //添加管理布局时,要用addLayout,不能用addWidget了

    vlayout->addLayout(hlayout2);


    vlayout->setStretchFactor(hlayout1, 1); //设置vlayout这个布局管理器中的hlayout1嵌套布局管理器变化时的比例系数为1

    vlayout->setStretchFactor(hlayout2, 5);//设置vlayout这个布局管理器中的hlayout1嵌套布局管理器变化时的比例系数为5


    setLayout(vlayout); //告诉当前的窗口,有vlayout这个布局管理器来帮忙管理


}


Widget::~Widget()

{

    

}


4、QGridLayout布局管理器,网格的布局管理利器


(1)以网格(二维)的方式管理界面组件


(2)QGridLayout中的比例系数设置(是针对行和列的比例系数)


--void setColumnStretch(int column, int stretch) //设置哪一列的比例系数。第一个参数就是布局管理器的哪一列,第二参数就是比例系数


--void setRowStretch(int row, int stretch) //设置哪一个行的比例系数,第一个参数就是布局管理器的哪一行,第二个参数就是比例系数



(3)QGridLayout布局管理器的使用方法


QGridLayout *layout = new QGridLayout();


layout->setSpacing(10); //设置组件的间隔为10像素

layout->addWidget(&Test1, 0, 0); //将Test1这个按钮,放在二维网络的0,0这个位置,也就是左上角的位置

layout->addWidget(&Test2, 0, 1); //将Test2这个按钮,放在二维网络的0,1这个位置,也就是右上角的位置

layout->addWidget(&Test3, 1, 0);

layout->addWidget(&Test4, 1, 1);


layout->setRowStretch(0, 1); //设置第0行的比例系数为1

layout->setRowStretch(1, 3); //设置第1行的比例系数为3


layout->setColumnStretch(0, 1); //设置第0列的比例系数为1

layout->setColumnStretch(1, 3); //设置第1列的比例系数为3


setLayout(layout);


(4)QGridLayout布局管理器的使用方法(跨行和跨列的使用,就是占用多行多列的使用)


QGridLayout *layout = new QGridLayout();


layout->setSpacing(10); //设置组件的间隔为10像素

layout->addWidget(&Test1, 0, 0, 2, 1); //将Test1这个按钮,放在二维网络的0,0这个位置,也就是左上角的位置,并且占两行一列的空间,这就是第四个参数和第五个参数

layout->addWidget(&Test2, 0, 1, 2, 1); //将Test2这个按钮,放在二维网络的0,1这个位置,也就是右上角的位置,并且占两行一列的

layout->addWidget(&Test3, 2, 0, 1, 2); //将Test3按钮,放在第2行0列的位置,并且占1行2列的位置空间。

layout->addWidget(&Test4, 3, 0, 1, 2); //将Test4按钮,放在第3行0列的位置,并且占用1行2列的位置空间


layout->setRowStretch(0, 1); //设置第0行的比例系数为1

layout->setRowStretch(1, 3); //设置第1行的比例系数为3


layout->setColumnStretch(0, 1); //设置第0列的比例系数为1

layout->setColumnStretch(1, 3); //设置第1列的比例系数为3


setLayout(layout);

(5)QGridLayout布局管理器也支持嵌套其他布局管理器 



(6)QGridLayout布局管理器的使用方法,代码


#include "widget.h"

#include <QGridLayout>


Widget::Widget(QWidget *parent)

    : QWidget(parent), Test1(this), Test2(this), Test3(this), Test4(this)

{

   // testQGridLayout1();

    testQGridLayout2();

}



void Widget::testQGridLayout1()

{

    Test1.setText("Test1button");

    Test2.setText("Test2button");

    Test3.setText("Test3button");

    Test4.setText("Test4button");



    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

    //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);


    QGridLayout *Layout = new QGridLayout();


    Layout->setSpacing(10);

    Layout->addWidget(&Test1, 0, 0);

    Layout->addWidget(&Test2, 0, 1);

    Layout->addWidget(&Test3, 1, 0);

    Layout->addWidget(&Test4, 1, 1);


    Layout->setRowStretch(0, 1);    //设置第0行的比例系数为1

    Layout->setRowStretch(1, 3);    //设置第1行的比例系数为3

    Layout->setColumnStretch(0, 1); //设置第0列的比例系数为1

    Layout->setColumnStretch(1, 3); //设置第1列的比例系数为3


    setLayout(Layout);


}


void Widget::testQGridLayout2()

{

    Test1.setText("Test1button");

    Test2.setText("Test2button");

    Test3.setText("Test3button");

    Test4.setText("Test4button");


    //设置大小策略,当有布局管理器时起作用,窗口变化

    //按钮垂直和水平大小都会有扩展,不会只宽度变

    Test1.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test2.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test3.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

    Test4.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);


    Test1.setMinimumSize(160, 30);

    Test2.setMinimumSize(160, 30);

    Test3.setMinimumSize(160, 30);

    Test4.setMinimumSize(160, 30);


    QGridLayout *Layout = new QGridLayout();


    Layout->setSpacing(10);

Layout->addWidget(&Test1, 0, 0, 2, 1); //设置按钮1在0,0位置,占用2行1列

Layout->addWidget(&Test2, 0, 1, 2, 1); //设置按钮2在0,1位置,占用2行1列

    Layout->addWidget(&Test3, 3, 0, 1, 2);      //设置按钮3在3,0位置,占用1行2列

    Layout->addWidget(&Test4, 4, 0, 1, 2);      //设置按钮4在4,0位置,占用1行2列


    Layout->setRowStretch(0, 1);    //设置第0行的比例系数为1

    Layout->setRowStretch(1, 3);    //设置第1行的比例系数为3

    Layout->setColumnStretch(0, 1); //设置第0列的比例系数为1

    Layout->setColumnStretch(1, 3); //设置第1列的比例系数为3


    setLayout(Layout);

}


Widget::~Widget()

{

    

}



小结:QGridLayout一以网格的方式对组件进行管理,QGridLayout中的组件可以根据需要跨越多个网格,QBoxLayout和QGridLayout支持比例系数的概念,比例系数决定了组件大小的相对变化



5、QFormLayout布局管理器


(1)以表单(Form)的方式管理界面组件(就是标签和组件是一起的,之间是相互对应的关系,一个标签一个组件,一个标签一个组件这样的)


(2)表单布局中的标签和组件是相互对应的关系


(3)QFormLayout的用法概要


--void addRow(QWidget *label, QWidget *field)


--void addRow(QWidget *label, QLayout *field)


--void addRow(const QString& LabelText, QWidget *field)


--void addRow(const QString& labelText, QLayout *field)


表单布局支持嵌套,其他布局管理器可以作为子布局被其管理


(4)例,QFormLayout表单布局管理器的使用


#include "widget.h"

#include <QLineEdit>

#include <QFormLayout>  //包含表单形式的布局管理器,标签和组件相互对应


Widget::Widget(QWidget *parent)

: QWidget(parent, Qt::WindowCloseButtonHint)    //加上后面的属性,就只有关闭的按钮在窗口上

{

QLineEdit *NameEdit = new QLineEdit();  //创建一个文本框组件

QLineEdit *Email = new QLineEdit();

QLineEdit *Address = new QLineEdit();


QFormLayout *Layout = new QFormLayout();    //创建一个表单形式管理的布局管理器对象



Layout->addRow("Name: ", NameEdit); //第一个参数就是标签,第二个参数就是组件,这两者是相互对应的关系,在窗口变化时,两者的距离不会改变

Layout->addRow("Email: ", Email);

Layout->addRow("Address", Address);


this->setLayout(Layout);

this->setWindowTitle("FTP");    //设置主窗口的标题

}


Widget::~Widget()

{

}



(5)QFormLayout的样式函数


--void setRowWrapPolicy(RowWrapPolicy policy) //这个函数用来设置每一行的排布方式


--void setLabelAlignment(Qt::Alignment alignment) //这个函数是用设置标签是如何对齐的,左对齐还是右对齐



@1:Layout->setRowWrapPolicy(QFormLayout::WrapAllRows); //WrapAllRows这个常量,这样的就会使得,将来显示出来的标签在上面,组件在下面,这是嵌入式中最常用的样式


@2:Layout->setLabelAlignment(Qt::AlignRight); //这样就会使得,将来显示的标签是向右对齐的



(6)QFormLayout这个表单形式的布局管理器也具备支持嵌套布局管理器的能力


小结:QFormLayout以表单的方式管理界面组件的,它的样式简洁明了,支持布局管理器的相互嵌套,是嵌入式产品中最常用的布局方式


例:QFormLayout的样式函数使用方法


#include "widget.h"

#include <QLineEdit>

#include <QFormLayout>  //包含表单形式的布局管理器,标签和组件相互对应


Widget::Widget(QWidget *parent)

: QWidget(parent, Qt::WindowCloseButtonHint)    //加上后面的属性,就只有关闭的按钮在窗口上

{

QLineEdit *NameEdit = new QLineEdit();  //创建一个文本框组件

QLineEdit *Email = new QLineEdit();

QLineEdit *Address = new QLineEdit();


QFormLayout *Layout = new QFormLayout();    //创建一个表单形式管理的布局管理器对象



Layout->addRow("Name: ", NameEdit); //第一个参数就是标签,第二个参数就是组件,这两者是相互对应的关系,在窗口变化时,两者的距离不会改变

Layout->addRow("Email: ", Email);

Layout->addRow("Address", Address);


Layout->setRowWrapPolicy(QFormLayout::WrapAllRows); //设置表单布局的样式,这个常量,表示设置为上面是标签下面是组件的形式

  // Layout->setRowWrapPolicy(QFormLayout::WrapLongRows);    //设置为如果标签不管多长都能显示出来,屏幕如果不够,会将组件弄到下面

//Layout->setLabelAlignment(Qt::AlignRight);  //设置标签为向右对齐


this->setLayout(Layout);

this->setWindowTitle("FTP");    //设置主窗口的标题

}


Widget::~Widget()

{

}


6、最特别的布局管理器


(1)栈式布局管理器(QStackedLayout),就是所有组件是垂直于屏幕的,以栈的形式堆叠在一起的,我们的视线只能看到在栈顶的组件,并且只能看到一个组件。


--所有组件在垂直于屏幕的方向上被管理


--每次只有一个组件会显示在屏幕上


--只有最顶层的组件会被最终显示



(2)栈式布局管理器的特点


--组件大小一致且充满父组件的显示区


--不能直接嵌套其他布局管理器(成员函数只接受管理组件,但可以通过间接的方式管理其他布局管理器,也就是嵌套)


--能够自由切换需要显示的组件


--每次能且仅能显示一个组件



(3)QStackedLayout栈式布局管理器的用法概要


--int addWidget(QWidget *widget) //向这个栈式布局管理器中,加入它要管理的组件,每次加入一个组件的时候,这些组件都会有一个下标


--QWidget* currentWidget() //得到当前显示在屏幕上的组件是哪一个(也就是返回当前栈式布局管理器中最顶层的那一个组件)


--void setCurrentIndex(int index) //设置哪个下标的组件为当前的顶层组件,也就是要显示的组件。在每一个组件添加到这个栈式布局管理器中的时候,都会有一个下标(从0开始)


--int currentIndex() //得到当前组件的下标


例:栈式布局管理器的使用


#include "widget.h"

#include <QStackedLayout>



Widget::Widget(QWidget *parent)

    : QWidget(parent), TestButton1(this), TestButton2(this), TestButton3(this), TestButton4(this)

{

    QStackedLayout *slayout = new QStackedLayout(); //创建一个栈式布局管理器对象


    TestButton1.setText("Button 1");

    TestButton2.setText("Button 2");

    TestButton3.setText("Button 3");

    TestButton4.setText("Button 4");




    slayout->addWidget(&TestButton1);   //将button1加入到这个栈式布局管理器中 0

    slayout->addWidget(&TestButton2);   //1

    slayout->addWidget(&TestButton3);   //2

    slayout->addWidget(&TestButton4);   //3


    slayout->setCurrentIndex(1);    //设置当前显示的组件是第二个组件,0是第一个


    setLayout(slayout);

}


Widget::~Widget()

{

    

}


例://栈式布局管理器的间接嵌套其他的布局管理器


#include "widget.h"

#include <QStackedLayout>   //栈式布局管理器

#include <QHBoxLayout>  //水平布局管理器


Widget::Widget(QWidget *parent)

    : QWidget(parent), TestButton1(this), TestButton2(this), TestButton3(this), TestButton4(this)

{

    //testQStackedLayout();

    testQStacked_QH_Layout();

}


void Widget::testQStackedLayout()

{

    QStackedLayout *slayout = new QStackedLayout(); //创建一个栈式布局管理器对象


    TestButton1.setText("Button 1");

    TestButton2.setText("Button 2");

    TestButton3.setText("Button 3");

    TestButton4.setText("Button 4");




    slayout->addWidget(&TestButton1);   //将button1加入到这个栈式布局管理器中 0

    slayout->addWidget(&TestButton2);   //1

    slayout->addWidget(&TestButton3);   //2

    slayout->addWidget(&TestButton4);   //3


    slayout->setCurrentIndex(1);    //设置当前显示的组件是第二个组件,0是第一个


    setLayout(slayout);

}


//用栈式布局管理器,间接地嵌套了水平布局管理器,依赖一个中间组件widget,这个组件中有布局管理器,这个中间组件中的布局管理器管理的组件的父组件为

//这个中间组件。之后将这个中间组件加入到栈式的布局管理器中,这样就达到了栈式布局管理器间接的嵌套了其他布局管理器,因为栈式布局管理器中的成员函数

//addWidget().这个添加组件的成员函数,只接受QWidget类型的指针对象。所以只能接受组件,不能接受布局管理器

void Widget::testQStacked_QH_Layout()

{

    QStackedLayout *slayout = new QStackedLayout(); //创建一个栈式布局管理器对象

    QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();   //创建一个水平布局管理器对象

    QWidget *widget = new QWidget();    //创建一个组件对象


    TestButton1.setText("Button 1");

    TestButton2.setText("Button 2");

    TestButton3.setText("Button 3");

    TestButton4.setText("Button 4");


    TestButton2.setParent(widget);      //设置按钮2的父组件为新创建的widget对象

    TestButton3.setParent(widget);      //设置按钮3的父组件为新创建的widget对象


    hlayout->addWidget(&TestButton2);   //将按钮2添加到水平布局管理器中

    hlayout->addWidget(&TestButton3);   //将按钮3添加到水平布局管理器中


    widget->setLayout(hlayout);         //设置widget这个组件的窗口为hlayout这个布局管理器管理


    slayout->addWidget(&TestButton1);   //将按钮1添加到这个栈式布局管理器中 0

    slayout->addWidget(widget);         //将widget这个窗口组件添加到这个栈式布局管理器中,这个窗口组件中用水平管理器管理了两个按钮 1

    slayout->addWidget(&TestButton4);   //将按钮4添加到这个栈式布局管理器中 2


    slayout->setCurrentIndex(1);


    setLayout(slayout);    //设置当前窗口组件是用的栈式布局管理器



}



Widget::~Widget()

{



}



(4)当时上面的栈式布局管理器,我们是用代码的方式,来指定显示在顶层的组件是哪一个,并不能达到动态的效果,所以接下来我们就要解决这个问题了



7、计时器的概念


(1)计时器是工程开发中非常重要的角色


(2)计时器用于每个一定的时间触发一个消息的


(3)计时器消息最终会被转化为函数调用


(4)宏观上:计时器在每个时间间隔会调用指定的函数


8、Qt中的计时器(QTimer)在QtCore这个头文件中


(1)计时器(QTimer)的使用方法


@1:编写计时器消息处理函数

@2:在程序中创建计时器对象

@3:连接计时器消息和消息处理函数(信号和槽,信号就是计时器的消息,槽就是消息处理函数。用connect函数连接)

@4:设置计时器时间间隔并启动计时

(2)在类中声明这个槽(消息处理函数),将来用来计时器时间到了的时候发消息所触发的消息处理函数。创建QTimer这个计时器对象,在QtCore这个头文件中。用connect函数进行信号消息和槽

消息处理函数连接,发消息的对象是刚创建的QTimer的对象,信号是timerout()信号,this,槽就是刚才编写的消息处理函数。最后启动计时器,调用start成员函数启动(start(2000),2S发

计时器时间到发一次消息)


(3)例:计时器的使用


//类中要声明槽函数

private slots:  //声明槽函数

    void timetimerout();

//计时器的使用测试

void Widget::testtimer()

{

    QTimer *timer = new QTimer();   //创建一个计时器对象


    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timetimerout())); //timeout()为计时器的信号


    timer->start(2000); //启动计时,并设置2S计时时间到

}


//计时器的消息处理函数

void Widget::timetimerout()

{

    qDebug() << "timetimerout";

}



(4)用计时器来完成栈式布局管理器中的组件的逐个显示,布局管理器中的coutn()成员函数可以获取当前布局管理器中管理的组件个数


void Widget::timetimerout()

{

    //layout()函数会将当前组件中的布局管理器直接返回,当时返回的布局管理器类型是Layout的指针类型,所以我们要给装换成我们的布局管理器类型

    QStackedLayout *slayout = dynamic_cast<QStackedLayout*>(layout());


}



(5)例:栈式布局管理器,和计时器的方式循环显示栈式布局管理器中的各个组件


#include "widget.h"

#include <QStackedLayout>   //栈式布局管理器

#include <QHBoxLayout>  //水平布局管理器

#include <QtCore>   //使用计时器要包含这个

#include <QDebug>


Widget::Widget(QWidget *parent)

    : QWidget(parent), TestButton1(this), TestButton2(this), TestButton3(this), TestButton4(this)

{

    //testQStackedLayout();

    //testQStacked_QH_Layout();

    //testtimer();

    test_Timer_QStacked_QH_Layout();

}


void Widget::testQStackedLayout()

{

    QStackedLayout *slayout = new QStackedLayout(); //创建一个栈式布局管理器对象


    TestButton1.setText("Button 1");

    TestButton2.setText("Button 2");

    TestButton3.setText("Button 3");

    TestButton4.setText("Button 4");




    slayout->addWidget(&TestButton1);   //将button1加入到这个栈式布局管理器中 0

    slayout->addWidget(&TestButton2);   //1

    slayout->addWidget(&TestButton3);   //2

    slayout->addWidget(&TestButton4);   //3


    slayout->setCurrentIndex(1);    //设置当前显示的组件是第二个组件,0是第一个


    setLayout(slayout);

}


//用栈式布局管理器,间接地嵌套了水平布局管理器,依赖一个中间组件widget,这个组件中有布局管理器,这个中间组件中的布局管理器管理的组件的父组件为

//这个中间组件。之后将这个中间组件加入到栈式的布局管理器中,这样就达到了栈式布局管理器间接的嵌套了其他布局管理器,因为栈式布局管理器中的成员函数

//addWidget().这个添加组件的成员函数,只接受QWidget类型的指针对象。所以只能接受组件,不能接受布局管理器

void Widget::testQStacked_QH_Layout()

{

    QStackedLayout *slayout = new QStackedLayout(); //创建一个栈式布局管理器对象

    QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();   //创建一个水平布局管理器对象

    QWidget *widget = new QWidget();    //创建一个组件对象


    TestButton1.setText("Button 1");

    TestButton2.setText("Button 2");

    TestButton3.setText("Button 3");

    TestButton4.setText("Button 4");


    TestButton2.setParent(widget);      //设置按钮2的父组件为新创建的widget对象

    TestButton3.setParent(widget);      //设置按钮3的父组件为新创建的widget对象


    hlayout->addWidget(&TestButton2);   //将按钮2添加到水平布局管理器中

    hlayout->addWidget(&TestButton3);   //将按钮3添加到水平布局管理器中


    widget->setLayout(hlayout);         //设置widget这个组件的窗口为hlayout这个布局管理器管理


    slayout->addWidget(&TestButton1);   //将按钮1添加到这个栈式布局管理器中 0

    slayout->addWidget(widget);         //将widget这个窗口组件添加到这个栈式布局管理器中,这个窗口组件中用水平管理器管理了两个按钮 1

    slayout->addWidget(&TestButton4);   //将按钮4添加到这个栈式布局管理器中 2


    slayout->setCurrentIndex(1);


    setLayout(slayout);    //设置当前窗口组件是用的栈式布局管理器



}


//计时器的方法,每隔2S来逐个显示栈式布局管理器中的组件

void Widget::test_Timer_QStacked_QH_Layout()

{

    QStackedLayout *slayout = new QStackedLayout(); //创建一个栈式布局管理器对象

    QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();   //创建一个水平布局管理器对象

    QWidget *widget = new QWidget();    //创建一个组件对象

    QTimer *timer = new QTimer();   //创建一个计时器对象


    TestButton1.setText("Button 1");

    TestButton2.setText("Button 2");

    TestButton3.setText("Button 3");

    TestButton4.setText("Button 4");


    TestButton2.setParent(widget);      //设置按钮2的父组件为新创建的widget对象

    TestButton3.setParent(widget);      //设置按钮3的父组件为新创建的widget对象


    hlayout->addWidget(&TestButton2);   //将按钮2添加到水平布局管理器中

    hlayout->addWidget(&TestButton3);   //将按钮3添加到水平布局管理器中


    widget->setLayout(hlayout);         //设置widget这个组件的窗口为hlayout这个布局管理器管理


    slayout->addWidget(&TestButton1);   //将按钮1添加到这个栈式布局管理器中 0

    slayout->addWidget(widget);         //将widget这个窗口组件添加到这个栈式布局管理器中,这个窗口组件中用水平管理器管理了两个按钮 1

    slayout->addWidget(&TestButton4);   //将按钮4添加到这个栈式布局管理器中 2


    slayout->setCurrentIndex(1);


    setLayout(slayout);    //设置当前窗口组件是用的栈式布局管理器


    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timetimerout()));  //连接计时器的信号与槽


    timer->start(2000);     //启动计时器,并每个2S发一次消息


}


//计时器的使用测试

void Widget::testtimer()

{

    QTimer *timer = new QTimer();   //创建一个计时器对象


    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timetimerout())); //timeout()为计时器的信号


    timer->start(2000); //启动计时,并设置2S计时时间到

}

/*

//计时器的消息处理函数

void Widget::timetimerout()

{

    qDebug() << "timetimerout";

}

*/


//计时器的消息处理函数

void Widget::timetimerout()

{

    //进到计时器的消息处理函数中,因为要循环的显示栈式布局管理器中的组件,所以要先获取这个栈式布局管理,以达到操作这个栈式布局管理器

    //layout()函数会将当前组件中的布局管理器直接返回,但是返回的布局管理器类型是Layout的指针类型,所以我们要给装换成我们的布局管理器类型

    QStackedLayout *slayout = dynamic_cast<QStackedLayout*>(layout());


    if ( NULL != slayout )

    {

        //这时证明我们已经得到了栈式布局管理器

        //我们要取得布局管理器中的下一个顶层组件的下标

        int index = ((slayout->currentIndex() + 1) % slayout->count());  //前面获得当前的顶层组件下标,+1后为下一个要显示的组件下标

                                                                        //count是获取当前栈式布局管理器中的组件个数

                                                                        //取余是为了防止+1导致的溢出,可以让其一直循环

        slayout->setCurrentIndex(index);    //设置当前要显示的组件下标

    }

}


Widget::~Widget()

{



}