数组降阶是个讨厌的事,这在C语言中是个无法解决的问题,先看一段代码,了解什么是"数组降阶"
#include <IOSTREAM>
  using namespace std;
void Test( char array[20] )
  {
      cout << sizeof(array) << endl; // 输出 4
  }
int main( void )
  {
      char array[20] = { 0 };
      cout << sizeof(array) << endl; // 输出 20
      Test( array );
  }
为什么同样申明的array一个输出20一个输出4?这是因为void Test( char array[20] )中的array被降阶处理了,void Test( char array[20] )等同于void Test( char array[] ),也等同于void Test( char* const array ),如果你BT(开玩笑),它也等同于void Test( char array[999] )。
  就是说
  void Test( char array[20] )
  {
      cout << sizeof(array) << endl;
  }
  被降成
  void Test( char* const array )
  {
      cout << sizeof(array) << endl; // 既然是char*,当然输出4
  }
  这样一来问题大了,你完全可以定义一个不足20个元素的数组,然后传给Test,坐等程序崩溃。在一些要求较高的场合就不能使用数组做参数。那么在C语言中怎样解决这个问题?
  没办法,应该说没有好办法。a:做个结构,其中仅一个char array[20],然后用这个结构指针代替char array[20]。可见这是个很繁琐的办法,且不直观;b:在Test内部使用_msize来计算array长度。这更不行,首先它使得错误的发现被推迟到运行期,而不是编译期,其次_msize长度/元素大小>=array长度,也就是说就是new char[19]和new array[20]分配的大小是一样的,这样一来,虽不至于导致程序崩溃,但运算结果却不正确。
数组引用是怎样申明的呢?#include <IOSTREAM>
  using namespace std;
void Test( char (&array)[20] ) // 是不是很像 char *p[20] 和 char (*p)[20] 的区别?
  {
      cout << sizeof(array) << endl;
  }
int main( void )
  {
      char array[20] = { 0 };
      cout << sizeof(array) << endl;
      Test( array );
  }
使用这种方法也不能解决全部问题如:想用 char (&array)[][20]来声明一个数组作为函数的参数,这样编译器会报错。因为
char (&)[] 指的是声明一个 char[]类型的数组作为引用。因为[][20]未指明[]有多少个,因此系统并不知道这是哪种类型,所以会报错。这种情况下可以改用 vector类型。
 
 
                     
            
        













 
                    

 
                 
                    