为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具。
快速、稳定、高性能
端到端跟踪
在UML 2.0上构建
Enterprise Architect的基础构建于UML 2.0规范之上,不仅如此,使用UML Profile还可以扩展建模范围,与此同时,模型验证将确保其完整性。产品含有免费的extensions for BPMN 和 Eriksson-Penker profile,能够将业务程序、信息和工作流程联合到一个模型内。
利用EA,设计人员可以充分利用13 UML 2.0图表的功能——EA支持全部13种 UML 2.0图表和相关的图表元素;
行为图表:使用案例、通信、序列、交互概述、行为、状态、时序;
扩展:分析(简单行为)、定制(需求、变动和UI设计)。
EA还含有一个所见即所得形式的模板编辑器,提供强大的文档生成和报告工具,能够生成复杂详细的报告,报告可以按照公司或客户要求的格式提供所需信息。
主要特性
使用案例,逻辑,动态和物理模型;
定制进程模型的扩展或其他;
高品质的MS Word 兼容文档;
应用直观方便;
低许可费;
数据建模,前向DDL数据库工程,反向ODBC数据库工程;
多用户(Professional 和 Corporate Edition);
前向或逆向代码工 程(Professional 和 Corporate Edition)——支持Java, C#, C++, VB.Net, Delphi, Visual Basic 和 PHP;
XML导入/导出容易;
拼写检查;
产品新增特性
比较工具(Diff)——专业版和企业版提供该功能,允许用户对模型结构体系和保存的XMI进行对照比较。包括以下比较内容:基线函数创建的基线、保存在硬盘上的EA XMI文件、由EA XMI控制的版本。
Business Process
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业务流程
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Requirements
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需求分析
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Use Case
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用例
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Domain Model
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领域模型
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Class
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类设计
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Database
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数据库设计
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Component
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组件
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Deployment
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部署
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Testing
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测试
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Maintenance
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维护
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Project Management
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项目管理
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User Interface
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用户接口
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Class Elements
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Package
|
包
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Class
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类
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Interface
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接口
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Enumeration
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枚举
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Table
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表
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Signal
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对象通信信号的描述
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Association
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关联
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Class Relationships
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Associate
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实现
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Generalize
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泛化
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Compose
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组成
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Associate Class
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关联类
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Assembly
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程序集
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Realize
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实现
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Nesting
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嵌套
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Package Merge
|
包的合并
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Package Import
|
包的导入
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Common
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Note
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注释
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Constraint
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约束条件
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Document
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文档:附加文档附件
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Artifact
|
人工:表示任意的系统任意的信息块
|
Requirement
|
需求描述
|
Issue
|
问题描述
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Change
|
变化描述
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Boundary
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分界线
|
Dependency
|
依赖关系
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Realize
|
实现
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Trace
|
追踪
|
Information Flow
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数据流
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Note Link
|
注释链接
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Activity
|
|
Activity
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活动状态
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Structured Activity
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嵌套活动
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Action
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动作
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Partition
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分区
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Object
|
对象
|
Central Buffer Node
|
中央缓冲节点
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Datastore
|
数据存储
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Decision
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判断
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Merge
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合并
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Send
|
发送
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Initial
|
最初的
|
Final
|
最终的
|
Flow Final
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流结束
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Region
|
区域
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Exception
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异常
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Fork/Join
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并发
|
Fork/Join
|
并发
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Activity Relation…
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Control Flow
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控制流
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Object Flow
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对象流
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Interrupt Flow
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中断流
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Common
|
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Note
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注释
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Constraint
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约束条件
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Document
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文档:附加文档附件
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Artifact
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人工:表示任意的系统任意的信息块
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Requirement
|
需求描述
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Issue
|
问题描述
|
Change
|
变化描述
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Boundary
|
分界线
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Dependency
|
依赖关系
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Realize
|
实现
|
Trace
|
追踪
|
Information Flow
|
数据流
|
Note Link
|
注释链接
|
Interaction Elements
|
|
Actor
|
角色
|
Lifeline
|
生命线
|
Boundary
|
|
Control
|
控制
|
Entity
|
实体
|
Fragment
|
片段
|
Endpoint
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端点
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Diagram Gate
|
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State/Continuation
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延时状态
|
Interaction Relationships
|
|
Message
|
消息
|
Self-Message
|
安全消息
|
Call
|
呼叫
|
Recursion
|
递归
|
Common
|
|
Note
|
注释
|
Constraint
|
约束条件
|
Document
|
文档:附加文档附件
|
Artifact
|
人工:表示任意的系统任意的信息块
|
Requirement
|
需求描述
|
Issue
|
问题描述
|
Change
|
变化描述
|
Boundary
|
分界线
|
Dependency
|
依赖关系
|
Realize
|
实现
|
Trace
|
追踪
|
Information Flow
|
数据流
|
Note Link
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注释链接
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