项目56:数字迷踪:猜猜我是谁【源代码】 — 《跟着小王学Python·新手》
《跟着小王学Python》 是一套精心设计的Python学习教程,适合各个层次的学习者。本教程从基础语法入手,逐步深入到高级应用,以实例驱动的方式,帮助学习者逐步掌握Python的核心概念。通过开发游戏、构建Web应用、编写网络爬虫、制作桌面软件等多样化项目,学习者可以深入理解并实践Python知识。每周更新1至2篇内容,旨在助力学习者成长为全栈工程师。
作为课程作业或者毕设参考也是不错的选择
文章目录
- 项目56:数字迷踪:猜猜我是谁【源代码】 --- 《跟着小王学Python·新手》
- 目录
- 目标
- 功能
- 设计
- 1. 游戏结构设计
- 1.1 主要功能模块
- 1.2 游戏交互设计
- 1.3 错误处理
- 2. 游戏流程
- 实现步骤
- 步骤 1: 安装与准备
- 步骤 2: 编写游戏代码
- 代码实现
- 代码解析
- 测试
- 测试1: 游戏功能测试
- 测试2: 边界条件测试
- 测试3: 重玩功能测试
- 注意事项
- 小结

目录
- 目标
- 功能
- 设计
- 实现步骤
- 代码实现
- 测试
- 注意事项
- 小结
目标
本项目旨在通过简单的Python编程,帮助新手了解如何实现一个数字猜谜游戏。游戏要求玩家猜测一个随机生成的数字,并在限定的次数内猜出正确数字。该项目既适合Python初学者,也适合想要学习简单游戏设计和基本算法的开发者。
功能
- 随机生成一个整数,作为目标数字。
- 玩家每次输入一个猜测数字。
- 根据玩家的猜测,提示数字是太大、太小还是正确。
- 限制猜测次数,当猜测次数达到上限时,游戏结束。
- 游戏结束时显示是否猜对数字,并给出重玩机会。
设计
1. 游戏结构设计
在这个游戏中,我们将游戏分成几个模块,确保新手可以清晰地了解每个部分的功能。
1.1 主要功能模块
- 生成随机数模块:这个模块负责生成一个目标数字,并将其存储在变量中。数字的范围可以设置为1到100之间的随机整数。
- 用户输入模块:玩家每次输入一个数字,这个输入需要被验证为有效的数字类型,并且必须在规定的范围内。
- 游戏逻辑模块:这个模块负责比较玩家输入的数字和目标数字,给出反馈(提示“太大”或“太小”),并检查玩家是否用尽了所有猜测次数。
- 游戏控制模块:游戏的主控制流,通过循环控制玩家输入,限制最大猜测次数,并提供重玩功能。
1.2 游戏交互设计
- 提示信息:游戏将通过清晰的提示来引导玩家,帮助他们进行正确的猜测。
- 游戏结束处理:当猜测成功或者次数用尽时,游戏将给出反馈,告知玩家是否猜对数字,并提供重玩选项。
1.3 错误处理
- 输入验证:玩家输入时需要检查是否为有效的数字,并且输入的数字需要在设定的范围内。
- 次数限制:如果玩家没有猜中目标数字,且超过最大猜测次数,游戏自动结束。
2. 游戏流程
- 初始化目标数字。
- 提示玩家开始游戏,设置最大猜测次数。
- 玩家输入猜测数字。
- 根据输入数字与目标数字比较,给出相应提示。
- 如果猜测次数用尽,游戏结束,显示结果。
- 提供重玩机会。
实现步骤
步骤 1: 安装与准备
首先,我们需要确保有Python环境(推荐版本3.x及以上)。对于新手来说,可以从Python官网下载并安装。
步骤 2: 编写游戏代码
接下来,我们开始实现数字猜谜游戏。下面是完整的Python代码。
代码实现
import random
# 游戏主函数
def guess_game():
print("欢迎来到数字迷踪游戏!")
# 生成目标数字,范围是1到100
target_number = random.randint(1, 100)
# 最大猜测次数
max_attempts = 10
print(f"我已经想好了一个1到100之间的数字,你有{max_attempts}次机会来猜这个数字!")
attempts = 0
while attempts < max_attempts:
try:
# 获取玩家输入
guess = int(input(f"第{attempts + 1}次猜测:请输入一个数字:"))
except ValueError:
# 如果玩家输入的不是数字,给出提示
print("请输入一个有效的数字!")
continue
# 判断猜测是否在有效范围内
if guess < 1 or guess > 100:
print("数字必须在1到100之间!")
continue
attempts += 1
# 比较猜测与目标数字
if guess < target_number:
print("你猜的数字太小了!")
elif guess > target_number:
print("你猜的数字太大了!")
else:
print(f"恭喜你,猜对了!目标数字是 {target_number}。")
break
# 如果没有猜对,提示失败
if guess != target_number:
print(f"很遗憾,次数用完了!目标数字是 {target_number}。")
# 提供重玩功能
play_again = input("是否再来一局?(y/n): ")
if play_again.lower() == 'y':
guess_game() # 递归调用,重新开始游戏
else:
print("感谢你的参与,游戏结束!")
# 启动游戏
if __name__ == "__main__":
guess_game()代码解析
- 导入模块:
random.randint(1, 100)用于生成1到100之间的随机整数。 - 游戏逻辑:通过循环控制玩家的猜测次数,比较每次猜测与目标数字的大小,提供反馈。
- 错误处理:如果玩家输入的不是数字,程序会给出提示并要求重新输入;如果数字不在有效范围内,也会提示。
- 游戏重玩:通过递归实现游戏重玩功能,玩家在游戏结束后可以选择是否重新开始。
测试
测试1: 游戏功能测试
- 启动游戏,输入一系列数字,确认程序能够正确判断猜测的大小并提示。
- 输入无效数字时,程序应该提示玩家重新输入。
测试2: 边界条件测试
- 测试玩家输入最小值(1)和最大值(100)时,程序应正确处理。
- 测试玩家输入不在有效范围(如0或101)时,程序应提示重新输入。
测试3: 重玩功能测试
- 游戏结束后,选择“y”时应重新开始游戏,选择“n”时应退出。
注意事项
- 在进行输入时,需要确保用户输入的是整数,程序中已对非整数输入进行了异常处理。
- 如果游戏次数用尽,程序会自动结束,并显示目标数字。
小结
本项目是一个简单的数字猜谜游戏,主要通过控制结构、输入验证和错误处理来帮助新手熟悉Python编程基础。通过这种游戏的设计与实现,玩家不仅能巩固循环结构、条件判断等基础知识,还能够了解如何使用递归来实现游戏的重玩功能。
















