项目57:文字冒险岛:勇者启程【源代码】 --- 《跟着小王学Python·新手》

《跟着小王学Python》 是一套精心设计的Python学习教程,适合各个层次的学习者。本教程从基础语法入手,逐步深入到高级应用,以实例驱动的方式,帮助学习者逐步掌握Python的核心概念。通过开发游戏、构建Web应用、编写网络爬虫、制作桌面软件等多样化项目,学习者可以深入理解并实践Python知识。每周更新1至2篇内容,旨在助力学习者成长为全栈工程师。

全栈实战项目访问:http://javapub.net.cn/

作为课程作业或者毕设参考也是不错的选择

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目标

本项目的目标是帮助新手学习如何实现一个简单的文字冒险游戏。游戏将模拟一个勇者的冒险旅程,玩家将在不同的场景中做出选择,影响故事的发展与结局。通过这个项目,玩家不仅能够了解Python的基本语法,还能学习如何设计简单的交互式游戏,并且通过结构化编程增强程序的可读性和可维护性。

功能

  1. 多个场景:游戏将包括多个场景,玩家每次根据自己的选择进入不同的场景。
  2. 选择决策:玩家每次选择不同的选项,故事的进展将不同。
  3. 游戏结局:游戏将有不同的结局,取决于玩家的选择。
  4. 简单的状态管理:玩家的选择和状态(如体力、物品)会影响后续的决策和结局。

设计

1. 游戏结构设计

这个文字冒险游戏的设计会以“场景”驱动,其中每个场景都是一个函数。通过在每个场景中提供不同的选择,玩家可以决定如何进行游戏。

1.1 主要功能模块
  • 场景管理模块:负责显示场景和获取玩家的选择。每个场景都是一个函数,返回下一个场景或游戏结束。
  • 玩家状态模块:包括玩家的体力、物品等数据,这些数据会影响后续的选择。
  • 游戏控制模块:控制游戏的进程,管理玩家选择的路径,判断是否结束游戏。
1.2 游戏交互设计
  • 选择提示:在每个场景中,玩家将被提示做出选择。选择会影响游戏的故事发展。
  • 文本输出:所有的场景、提示、结局等都通过文本输出,玩家根据提示进行选择。
1.3 错误处理
  • 输入验证:玩家的选择必须是有效的选项。如果输入无效,程序会要求重新选择。

2. 游戏流程

  1. 启动游戏并显示欢迎信息。
  2. 进入第一个场景,提示玩家选择。
  3. 根据玩家的选择,进入不同的场景或结局。
  4. 如果游戏未结束,继续进行下一个场景的选择,直到达到结局。
  5. 提供重新开始的选项。

实现步骤

步骤 1: 安装与准备

首先,确保你的电脑已安装Python(推荐使用版本3.x及以上)。如果还没有安装Python,请访问Python官网下载并安装。

步骤 2: 编写游戏代码

接下来,我们将编写一个简单的文字冒险游戏。每个场景会提示玩家做出选择,影响游戏的走向。

代码实现

# 游戏主逻辑

# 玩家状态信息
player = {
    'name': '',
    'health': 100,
    'inventory': []
}

# 第一个场景:游戏开始
def start_game():
    print("欢迎来到《文字冒险岛:勇者启程》!")
    player['name'] = input("请输入你的勇者名字:")
    print(f"{player['name']},你的冒险之旅即将开始!\n")
    first_choice()

# 第一个选择场景
def first_choice():
    print("你站在一片茂密的森林边缘,前方有两条路:")
    print("1. 穿过森林,进入未知的山洞。")
    print("2. 沿着小道走,走向村庄。")
    choice = input("请输入你的选择(1或2):")
    
    if choice == '1':
        cave_adventure()
    elif choice == '2':
        village_adventure()
    else:
        print("无效选择,请重新选择!")
        first_choice()

# 穿越山洞的冒险
def cave_adventure():
    print("\n你进入了山洞,洞内黑暗且潮湿。")
    print("突然,一只怪物从阴影中跳了出来!")
    print("1. 拿起你的剑与怪物战斗!")
    print("2. 逃跑,试图找到安全的出口!")
    
    choice = input("请输入你的选择(1或2):")
    
    if choice == '1':
        print("\n你勇敢地与怪物战斗,成功击败它!你获得了怪物的宝物。")
        player['inventory'].append('怪物宝物')
        end_game("你成为了冒险岛的英雄!")
    elif choice == '2':
        print("\n你成功逃脱,但体力消耗了不少,回到了森林。")
        player['health'] -= 20
        if player['health'] <= 0:
            end_game("你在逃跑中受伤过重,冒险失败。")
        else:
            first_choice()
    else:
        print("无效选择,请重新选择!")
        cave_adventure()

# 前往村庄的冒险
def village_adventure():
    print("\n你走到了村庄,村民们热情地欢迎你。")
    print("1. 和村民交谈,了解附近的情况。")
    print("2. 偷偷进入村庄的酒馆,寻找冒险的机会。")
    
    choice = input("请输入你的选择(1或2):")
    
    if choice == '1':
        print("\n你与村民交谈,得到了关于森林的情报。")
        end_game("你成为了村庄的英雄,拯救了村民!")
    elif choice == '2':
        print("\n你偷偷进入酒馆,发现了一名神秘的商人。")
        print("他给了你一件神奇的护甲,帮助你在未来的冒险中更加强大。")
        player['inventory'].append('神奇护甲')
        end_game("你成为了冒险岛的传奇人物!")
    else:
        print("无效选择,请重新选择!")
        village_adventure()

# 结束游戏
def end_game(message):
    print("\n游戏结束!")
    print(message)
    play_again()

# 提供重玩选项
def play_again():
    choice = input("是否重新开始游戏?(y/n): ")
    if choice.lower() == 'y':
        start_game()
    else:
        print("感谢你的参与,游戏结束!")

# 启动游戏
if __name__ == "__main__":
    start_game()

代码解析

  • 玩家状态:使用字典来管理玩家的状态,如名字、体力和物品。
  • 场景函数:每个场景都是一个函数,场景间的跳转通过用户的输入进行控制。
  • 选择控制:根据玩家的选择,调用不同的函数,模拟冒险的进程。
  • 结局控制:通过简单的条件判断,游戏根据玩家的选择给出不同的结局。

测试

测试1: 基本功能测试

  • 测试不同选择是否会跳转到正确的场景。
  • 测试玩家是否能正确输入有效选项。

测试2: 错误输入测试

  • 测试无效输入时,程序是否会要求玩家重新选择。
  • 测试玩家输入超出范围的选项时,程序是否会给出提示并重新请求输入。

测试3: 结局测试

  • 测试游戏在玩家选择不同路径后是否能给出不同的结局。
  • 测试结束后是否能够重玩游戏。

注意事项

  • 输入验证:在玩家输入选择时,必须确保输入是有效的选项(例如数字1或2)。如果输入无效,程序会要求玩家重新选择。
  • 状态管理:玩家的健康值和物品会影响后续选择,因此在设计游戏时要确保状态变化合理。

小结

通过这个简单的文字冒险游戏,玩家不仅能够理解Python中的基本语法,还能够学会如何设计一个简单的交互式游戏。项目通过清晰的函数分割和玩家状态管理,展示了如何组织代码和设计游戏逻辑。

在这个过程中,建议新手们参考 JavaPub 的博文,学习更多编程技巧和项目设计理念。


《跟着小王学Python·新手》

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