准确地讲,本文所涉及的内容是C++中较难理解的,本文的目的不是在于将它们解释清楚,因为这需要你循序渐进地做很多练习才可以。看下面一个例子:

int (*func(bool real))(int, int)

你觉得它的返回值是什么?

这里就涉及到了如何理解指向函数的指针的问题了。一些来自C++教材的建议是从里向外解读这个表达式,这里所谓的里面就是func(bool real),那么剩下的部分就是所谓的返回值了?有点生硬吧。下面就让我们循序渐进地看看如何理解更好?

 

为什么会对这个表达式的返回值产生疑问?

 

要解决问题通常需要找出问题所在,这里是基于这样一种思维定势,那就是我们通常习惯于这样一种声明变量的方式:

int a;

这里我们声明a是一个int类型的变量。而对于返回值,我们通常也是采用类似的方式,如一个返回值为int类型的函数通常可以以下面的方式进行声明:

int func([params]); 因此我们惯性地认为返回值就是最左侧的一个类型名,虽然这通常是对的,但是针对上面的那个例子则显得十分尴尬。

让我们看看一个指向函数的指针的声明式:

int (*pCompare)(int, int);

这个指针的名字就是pCompare,令人奇怪的是pCompare并不是在整个声明式的最右边,类型也肯定不是int,而是一个复杂的表达式。让我们用typedef来声明就会发现typedef的使用也不太一样。

typedef int (*PF)(int, int);

我们发现跟惯用的typedef *** ???;的方式也截然不同,在上面这个typedef过后,整个表达式可以被简化成:

PF pCompare;

现在我们似乎就一见如故了,现在的表达式看起来中规中矩,普通的声明都是类型名加变量名完成声明,而函数指针的声明则是在一个表达式中一个固定的位置进行声明。

int (*____)(int, int);

在上文中划线的部分即为声明的部分,也就是这点不同让我们逐渐迷失了方向。

现在让我们写一个返回指向函数的指针的函数,也就是返回值是PF的函数,这就像我们从返回int类型的变量到返回int类型值的函数一样,因此使用以下方式即可:

PF func([params]);

现在让我们扩展PF,将它还原,也就是把右侧的func([params])部分移到那个横线的位置上。现在我们就可以很轻松地理解本文开头的那个函数,原来是返回值为int (*)(int, int)的函数

int (*func(bool real))(int, int)

以上划线的部分也就是一个函数扣除返回值的部分。也就等价

PF func(bool real)

至此你应该能够分析更加复杂的表达式了。

下面的示例旨在帮助理解本文:

* main.cc * * Created on: 2009-2-1 * Author: Volnet */ #include <stdlib.h> #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int myCompare1( int a, int b, int (*Compare)(int, int)); int realCompare(int a, int b); int fakeCompare(int a, int b); typedef int (*PF)(int, int); int myCompare2( int a, int b, PF Compare); PF getAPointerFunc1(bool real); int (*getAPointerFunc2(bool real))(int, int); int main(void){ int typeDeclared; typeDeclared = 1; //PF pCompare; int (*pCompare)(int, int); if(pCompare == NULL) cout<<"pCompare == NULL"<<endl; else { cout<<"pCompare != NULL"<<" pComapre = "<<pCompare<<endl; } cout<<"Compare the pointer function."<<endl; cout<<"The compare result is : "<< myCompare1(6, 5, realCompare)<<endl; cout<<"It's the same to invoke realCompare & *realCompare : "<< myCompare1(6, 5, *realCompare)<<endl; cout<<"Using the typedef to predigest definition : "<< myCompare2(8, 7, realCompare)<<endl; cout<<"Return a pointer from a function : "<< myCompare2(10, 20, getAPointerFunc1(true))<<endl; cout<<"Return a pointer from a function : "<< myCompare2(20, 30, getAPointerFunc2(false))<<endl; return EXIT_SUCCESS; } int myCompare1( int a, int b, int (*Compare)(int, int)){ return Compare(a, b); } int realCompare(int a, int b){ cout<<"The realCompare has be invoked."<<endl; if(a == b) return 0; if(a < b) return -1; else return 1; } int fakeCompare(int a, int b){ cout<<"The fackCompare has be invoked."<<endl; return 200; } int myCompare2( int a, int b, PF Compare){ return Compare(a, b); } PF getAPointerFunc1(bool real){ if(real) return realCompare; else return fakeCompare; } int (*getAPointerFunc2(bool real))(int, int){ if(real) return realCompare; else return fakeCompare; }