上周Flurry的一项调查数据显示在iOS和Android设备拥有数量上,中国已经全面超过美国成为世界上智能手机设备市场占有率增长最快的国家,在iOS和Android应用收入增长率上中国也以1126%的增长率高居榜首。中国不断增长的智能手机市场份额对游戏行业将会产生什么样的影响呢,如此高的增长率相信也会引起国外手机游戏开发厂商的足够重视。
游戏开发商开发游戏是为了娱乐,但是最主要的还是要赚钱,目前最主要的问题就是在中国游戏市场上能赚钱与否,这也是游戏开发商最关注的问题之一。虽然说中国拥有世界上最多的人口数量,潜在游戏玩家也是最多的,但是低收入和高抄袭率使得国外游戏开发商对中国市场并不看好,尽管如此中国游戏市场还是保持了比较稳定的增长速度,相比2003年-2008年高速的增长率来说近年来中国在线游戏市场增长率呈现出平稳发展的态势,这说明了中国游戏市场的潜力还是巨大的。在2010年中国已经成为世界上游戏行业收入第三高的国家,不管怎么说中国还是有众多的玩家愿意在游戏和游戏周边产品上花钱的。
相比在线游戏市场来说,中国手机游戏市场的潜力也是非常可观的,最近一份中国游戏产业年会报告显示在2011年中国手机游戏行业已经获得了3亿美元的收入,而且还在以每年高达86.8%的增长率在增长。相比在线游戏的增长率,手机游戏比在线游戏更有发展空间,相信也会有更多的游戏开发商转向手机游戏行业。近年来手机游戏开发商已经获得了相当高的收入,特别是在苹果的App Store上,这也与中国的iOS设备用户越来越多息息相关,就拿胡莱游戏来说吧,它现在在iOS游戏上每个月可以获得高达100万美元的收入,Cocoa中国已经确信它排名前十的应用将会和胡莱一样获得成千上万的超高月收入。
但是话又说回来,国外手机游戏能像本土游戏那样获得巨大的成功么?让我们先来看一些例子吧,也许你就能找到答案了:
在高速增长的在线游戏行业,有相当一部分上市公司都是游戏公司,在这些公司中又有很大一部分公司是通过代理国外游戏获得成功的。最显著的一个例子就是盛大公司的传奇,传奇是韩国WeMade Entertainment公司开发的,在2009年盛大运营传奇的第九个年头,传奇还能为盛大带来2000万美元的月收入。也许有人会问为什么是传奇获得了如此大的成功而不是暴雪的暗黑破坏神呢?这里面相当大的一个因素应该就是传奇是最早进入中国的MMORPG游戏。
PunchBox Studios开发的游戏在中国已经获得了超过6000万的安装量,Cocoa中国在中国手机游戏市场已经走出了非常成功的一步。
Via Pocketgamer