目录

  • 1. 飞机建模
  • 1.1 机身
  • 1.2 机身表面细分
  • 1.3 机翼
  • 1.4 尾翼
  • 1.5 尾翼镜像
  • 1.6 涡轮
  • 1.7 添加经纬球
  • 1.8 螺旋桨
  • 1.9 螺旋桨调整
  • 1.10 柱子
  • 1.11 柱子镜像
  • 1.12 起落架
  • 1.13 轮胎
  • 1.14 管
  • 1.15 镜像
  • 1.16 调整飞机角度
  • 2. 着色 渲染
  • 2.1 添加地面
  • 2.2 飞机着色
  • 2.3 其他材质着色
  • 2.4 环境纹理
  • 2.5 灯光+摄像机视角
  • 2.6 渲染属性
  • 2.7 渲染出图



模型:小飞机


着色-材质属性:原理化BSDF,修改基础色,修改金属度,修改高光,修改粗糙度


渲染-渲染属性:Cycles渲染引擎,使用GPU计算,修改采集|视图|最大采样,修改采集|渲染|最大采样


渲染-输出属性:默认X:1920 Y:1080(可以通过减少加快速度)

1. 飞机建模

原图

blender飞船 blender飞行模式_blender飞船

1.1 机身

通过圆环创建

按E,Y沿Y轴挤出;按S缩放;按Alt+Z切换透视模式;按E,S封面;按F填充面

blender飞船 blender飞行模式_blender建模_02

1.2 机身表面细分

添加表面细分修改器;编辑模式Ctrl+R添加环切来多次卡线达到边缘线明显;物体模式右键平滑着色

1.3 机翼

通过平面创建

按S,X沿X轴缩放;编辑模式按Ctrl+Shift+B对点进行倒角;按G,G沿着线移动点

blender飞船 blender飞行模式_blender渲染_03

1.4 尾翼

通过平面创建

Ctrl+R添加环切;GG移动点修改形状;添加表面细分修改器;物体模式平滑着色,编辑模式按E,Y增加厚度

blender飞船 blender飞行模式_blender_04

1.5 尾翼镜像

调整尾翼位置;按Shift+D复制;添加镜像修改器,镜像物体为飞机身体

1.6 涡轮

通过圆环创建

修改圆环点顶点;编辑模式按E,Y沿Y轴挤出;按2选择边模式;

重点:先按E,右键取消,再按Alt+S沿着线法向方向缩放

添加实体化修改器,增加线得厚度


直接按Alt+S和先按E,右键取消,再按Alt+S的区别(注意原点位置)

blender飞船 blender飞行模式_blender渲染_05

1.7 添加经纬球

右边平滑着色,调整大小和位置

1.8 螺旋桨

通过平面创建

Ctrl+R添加环切线并缩放;添加表面细分修改器;物体模式平滑着色

1.9 螺旋桨调整

Shift+D复制并移动,调整两个螺旋桨倾斜角度

1.10 柱子

通过柱体缩放,然后平滑着色。另外一边可以通过镜像修改器添加

1.11 柱子镜像

blender飞船 blender飞行模式_blender建模_06

1.12 起落架

Shift+D直接复制使用

blender飞船 blender飞行模式_blender建模_07

1.13 轮胎

通过圆环创建
先选中圆环,再选中物体,点击吸附,选择项->活动项;添加表面细分修改器,平滑着色

1.14 管

通过圆环创建

按E,S挤出面;E,Y沿Y轴挤出;添加表面细分修改器;添加环切卡线;右键平滑着色

1.15 镜像

按Shift+D复制;添加镜像修改器

1.16 调整飞机角度

全选,点击旋转调整角度

blender飞船 blender飞行模式_blender着色_08


至此飞机模型完成

2. 着色 渲染

2.1 添加地面

添加地面,着色模式修改基础色

blender飞船 blender飞行模式_blender渲染_09

2.2 飞机着色

材质属性:新建材质,修改基础色,金属度、高光、糙度

可以直接关联已经存在的材质

blender飞船 blender飞行模式_blender着色_10

2.3 其他材质着色

blender飞船 blender飞行模式_blender飞船_11

2.4 环境纹理

在世界属性,添加合适的环境纹理(环境纹理可以增加亮度)

2.5 灯光+摄像机视角

调整灯光位置提供光照角度;按N键在视图里面锁定摄像机视角,按数字0切换到摄像机调整角度

blender飞船 blender飞行模式_blender建模_12

2.6 渲染属性

选择Cycles渲染引擎,GPU计算

采样|视图|最大采样|64,渲染|最大采样|1024(可选)

blender飞船 blender飞行模式_blender飞船_13

2.7 渲染出图

输出属性:默认分辨率为1920*1080,点击F12进行渲染

blender飞船 blender飞行模式_blender渲染_14