上次做个项目,有个客户说ArcIMS为什么不把数据缓存一下,相同的请求如果地图没变,直接在缓存里读出来就行了。每次都跑呀跑的。。。。

 我很无奈的回答他:人每次操作时候位置很难相同的,如果这样做的话,服务器就需要无穷的资源。

 后来想想,其实不对。虽然操作是随意的,但我们可用在这个基础上作规则化,只要不影响用户体验就可用了。

        最简单的方法是地图切片,把地图分割成若干片,在客户端根据坐标重新组装。很多大型地图网站就是这么用的。

 不过这种作法明显不符合我等懒人,我们的要求是又快又方便。

        懒人自有懒人的算法:

 1,约定一个缩放步长(限制每次缩放比例)

        2,在约定一个地图块大小(抽象,真实是不存在的)

        3,计算出该比例下地图的逻辑块数量.

        4,根据逻辑块,将位置对应上去.

        如图,假设黑色的线框代表逻辑块,褐色代表用户操作,我们可用根据规则将范围对应到逻辑块上。

      

地图区域拆分与合并 java 地图分块_地图区域拆分与合并 java


     理论上块切的越小,对用户操作起来影响越小,所需的缓存空间则越大.

 

代码: 1
//加载地图
 2
        this.LoadMap = function(x,y,x1,y1)
{
 3
                    
 4
                var zx = (this.mapMaxx - this.mapMinx) / (x1 - x);              //操作缩放比例(为了简单,这里只用x轴)
 5
                var i = 1;                                //缩放比例
 6
                var fac = this.ZoomSetp / 10;                        //容差(如果在缩放比例在原来缩方步长1/10内算误差)
 7
                
 8
                //根据步长算出一个合适的缩放比例,如果在容差范围内将被忽略掉
 9
                if(zx >= (1 + fac))
{
10
                    while(zx > i)
{
11
                        i = i * this.ZoomSetp;
12
                    }
13
                }else if(zx < (1 - fac))
{
14
                    while(zx < i)
{
15
                        i = i / this.ZoomSetp;
16
                    }
17
                } 
18
                                
19
                var cx = Math.floor(this.MapWidth / 100) * i;    //地图在x轴被分成的逻辑块数(假设块宽度为100px)
20
                var kl = (this.mapMaxx - this.mapMinx) / cx;    //每块的宽度
21
                var nx = x - (x % kl);                //重新得出地图位置
22
                var nx1 = x1 - (x % kl); 
23
                
24
                var cy = Math.floor(this.MapHeight / 100) * i;    //地图在y轴被分成的逻辑块数(假设块高度为100px)
25
                var kl = (this.mapMaxy - this.mapMiny) / cy;    //每块的高度
26
                var ny = y + (kl - (y % kl));            //重新得出地图位置
27
                var ny1 = y1 + (kl - (y % kl)); 
28
                
29
                //alert(zx+","+i+","+cx+","+x+","+x1+","+nx+","+nx1)
30
                this.nk =  Math.floor(nx  + nx1 +  ny  + ny1);        //位置key(用这个做key其实不好)
31
                
32
                var cacheData = this.Cache.Get(this.nk);    //判断是否有过相同的请求,如果有从缓存取,没有则请求服务器生成
33
                //alert(this.nk + "," + cacheData);
34
                if( cacheData != null)
{
35
                    this.LoadMapData(cacheData);
36
                }else
{
37
                    this.axlSession.GetMapImage(this.MapWidth,this.MapHeight,nx,ny,nx1,ny1);
38
                }
39
        }
40

41
        
42
        //加载地图数据
43
        this.LoadMapData = function(doc)
{
44
            if(!this.Cache.HasKey(this.nk))
{    //加入缓存
45
                //alert(this.nk + "," + doc);
46
                this.Cache.Add(this.nk,doc);
47
            }        
48
        
49
            var mapImageData = doc;
50
            this.SetMapInfo(mapinfo);
51
            this.DrawMap();
52
        }
53

54
        //缓存数据
55
        this.Cache = new Array();
56
        this.Cache.Add = function(key,data)
{
57
            me.Cache[me.Cache.length] = key;
58
            me.Cache[me.Cache.length] = data;
59
        }
60
            
61
        this.Cache.Get = function(key)
{
62
            for(var i = 0;i < me.Cache.length;i = i + 2)
{
63
                if(me.Cache[i] == key)
64
                    return me.Cache[i + 1];
65
            }
66
                
67
            return null;
68
        }
69
        
70
        this.Cache.HasKey = function(key)
{
71
            for(var i = 0;i < me.Cache.length;i = i + 2)
{
72
                if(me.Cache[i] == key)return true;
73
            }
74
                            
75
            return false;
76
        }

ps:这里的缓存是在客户端做的,如果能让arcIMS服务端处理,那就完美了