任何的数据类型我们都可以把它当成个模子,然后可成各种类型的数据;

  任何模子都又其特定的大小。

int *p;

用sizeof测试下,sizeof(p) 或者sizeof(int)是4byte,于是可以这样定义:

一个int类型的模子在内存上刻出大小为4字节的空间,然后把4个字节大小空间命名为p。同时限定这4字节连续空间只能存储某个内存地址,即使你存入别的任何数据,都将被当做地址处理,而且这个内存地址开始的连续4字节上只能存储某个int数据。

 

我们把p称为指针变量,p里存储的内存地址处的内存称为p指向的内存。

int *p = NULL    and    *p = NULL

第一个是初始化。初始的是什么呢,就是将p本身的地址初始为0.

*p = NULL是将p指向的内容初始为0.

double *p = NULL;
 printf("%d\n",sizeof(p));   //始终是4byte,指针变量本身的空间
 int *pt = NULL;
 printf("%ox\n",pt);  //通过编译器查看pt的值为ox
 int i = 10;
 int *pp = &i;
 printf("%d\n",i);
 *pp = NULL;
 printf("%d",i);  //最后i的值变为0

再看:

int *p;

*p = NULL;

定义了一个指针变量p,但是p本身的地址不为人知,也许就是非法的,作用后续的也可能会报错。

改进:

int i = 20;

int *p = &i;

*p = NULL;

将数值存储到指定的内存地址:

假设将数值0x100存储到地址为0x12ff7c上,那么这个地址可以这样得来,:我可以随意定义个变量,比如int i;然后取地址,那么这个地址肯定是可以访问的。

int *p = (int *)0x12ff7c;

*p = 0x100;

也可以这样:*((int *)0x12ff7c) = 0x100;