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<head>
<title>捷克制造圆饼 Draft1</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body onload="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
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* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.save();
//ctx.fillStyle = "navy";
//ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
const R=220;//基准尺寸
var ct=createPt(0,0);// ct=center
const RED="rgb(236,1,6)";
const BLUE="rgb(7,71,142)";
const GREY="rgb(247,247,247)";
// #1
ctx.save();
var r=R*1.00;
var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
gnt.addColorStop(0,"rgb(220,220,220)");
gnt.addColorStop(0.90,"rgb(220,220,220)");
gnt.addColorStop(0.95,"rgb(228,228,228)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(164,164,164)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #2 三色
ctx.save();
var r=R*0.90;
ctx.fillStyle=RED;
drawFan(ctx,ct.x,ct.y,0,r,0,Math.PI-Math.PI/6);
ctx.fill();
ctx.fillStyle=BLUE;
drawFan(ctx,ct.x,ct.y,0,r,Math.PI-Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/6);
ctx.fill();
ctx.fillStyle=GREY;
drawFan(ctx,ct.x,ct.y,0,r,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI*2);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #3
ctx.save();
var r=R*0.84;
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"white");
ctx.restore();
// #4
ctx.save();
var r=R*0.80;
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,BLUE);
ctx.restore();
// #5 上下环形文字
ctx.save();
var r=R*0.62;
loopText(ctx,ct.x,ct.y,r*0.90,-Math.PI/2,getRadian(40),"MADE IN",r*0.30,"white","Noto Sans SC Black",false);// 顺时针
loopText(ctx,ct.x,ct.y,r*1.19,Math.PI/2,getRadian(70),"CZECH REPUBLICK",r*0.30,"white","Noto Sans SC Black",true);// 逆时针
ctx.restore();
// #6 左右五星
ctx.save();
var r=R*0.65;
var left=createPt3(ct,r,Math.PI);
ctx.fillStyle="white";
draw5Star(ctx,left.x,left.y,r*0.13,0);
ctx.fill();
var right=createPt3(ct,r,0);
ctx.fillStyle="white";
draw5Star(ctx,right.x,right.y,r*0.13,0);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #6
ctx.save();
var r=R*0.50;
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"white");
ctx.restore();
// #7 三色
ctx.save();
var r=R*0.46;
ctx.fillStyle=RED;
drawFan(ctx,ct.x,ct.y,0,r,0,Math.PI-Math.PI/6);
ctx.fill();
ctx.fillStyle=BLUE;
drawFan(ctx,ct.x,ct.y,0,r,Math.PI-Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/6);
ctx.fill();
ctx.fillStyle=GREY;
drawFan(ctx,ct.x,ct.y,0,r,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI*2);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #8 边缘加深
ctx.save();
var r=R*0.46;
var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
gnt.addColorStop(0,"rgba(190,190,190,0)");
gnt.addColorStop(0.90,"rgba(60,60,60,0.0)");
gnt.addColorStop(0.95,"rgba(60,60,60,0.1)");
gnt.addColorStop(1,"rgba(60,60,60,0.8)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*------------------------------------------------------------------------
常用函数:写出环形文字的函数
ctx:绘图上下文
x:环中心点横坐标
y:环中心点纵坐标
r:环半径
centerAngle:文字中心角度
fanAngle:左右辐角
text:文字
textSize:文字大小
textColor:文字颜色
textFont:文字字体
clockwise: 顺逆时针 false=顺时针,true=逆时针
------------------------------------------------------------------------*/
function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,textSize,textColor,textFont,clockwise){
var arr=text.split("");
var n=arr.length;
var part=2*fanAngle/n;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
var theta;
if (clockwise==false){
theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part;// 顺时针的情况
}else{
theta=centerAngle+fanAngle-part/2-i*part;// 逆时针的情况
}
var p=createPt2(x,y,r,theta);
ctx.save();
ctx.translate(p.x,p.y);
if(clockwise==false){
ctx.rotate(theta+Math.PI/2);
}else{
ctx.rotate(theta-Math.PI/2);
}
writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor)
ctx.restore();
}
}
/*----------------------------------------------------------
常用函数:用于绘制扇形
ctx:绘图上下文
x:扇形圆心心横坐标
y:扇形圆心纵坐标
rIn:扇形内径
rOut:扇形外径
startAngle:起始角度
endAngle:中止角度
----------------------------------------------------------*/
function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){
var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle));
var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle));
var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle));
var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle));
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true);
ctx.closePath();
}
/*--------------------------------------------------
常用函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
initAngle:初始角度
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){
var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
// 顶五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle;
var x1=R*Math.cos(theta)+x;
var y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2]=createPt(x1,y1);
}
// 内五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
}
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<arr.length;i++){
ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
}
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
return degree/180*Math.PI;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于取得两点间距离
p1:起点
p1:终点
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
ctx.fillStyle=style;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
base:基准点,入参必需有x和y两参数
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
var retval={};
retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
var retval={};
retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
不向生活认输,不向岁月低头。
累了就放慢脚步,欣赏沿途的风景。
只要还在路上,总能看到想要的风景,总能找到属于自己的方向。
有一个经典化学小故事,法国某地盛产高品质的蓝色布料,
其中的秘诀是调配染料时大力搅拌,声音越响染料越好。
拉瓦锡对此十分好奇,经过实验,
他认为大力搅拌的本质是铁棒和铁锅摩擦产生碎屑,
于是他建议工人不再大声搅拌,而是倒入铁粉。
果然,得到了相同甚至更好的染料。大声搅拌是经验,而加入铁粉是科学。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>