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<title>油管五常之越南 Draft3</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body onload="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
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</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
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* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.save();
//ctx.fillStyle = "rgb(1,84,152)";
//ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
const R=220;//基准尺寸
var ct=createPt(0,0);// ct=center
// #1 阴影
ctx.save();
var r=R*1.00;
var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
gnt.addColorStop(0,"rgb(153,153,153)");
gnt.addColorStop(0.85,"rgb(153,153,153)");
gnt.addColorStop(1,"white");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #2 偏心圆
ctx.save();
var r=R*0.90;
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y+0.01*r,r,"rgb(155,155,155)");
ctx.restore();
// #3 外圈
ctx.save();
var r=R*0.89;
var top=createPt3(ct,r,-Math.PI/2);
var bottom=createPt3(ct,r,Math.PI/2);
var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y);
gnt.addColorStop(0,"white");
gnt.addColorStop(1,"rgb(7,7,7)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #4 内圈
ctx.save();
var r=R*0.71;
var top=createPt3(ct,r,-Math.PI/2);
var bottom=createPt3(ct,r,Math.PI/2);
var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y);
gnt.addColorStop(0,"rgb(87,87,87)");
gnt.addColorStop(1,"white");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #5 黑边
ctx.save();
var r=R*0.66;
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(49,49,49)");
ctx.restore();
// #6 红底
ctx.save();
var r=R*0.65;
var top=createPt3(ct,r,-Math.PI/2);
var bottom=createPt3(ct,r,Math.PI/2);
var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y);
gnt.addColorStop(0,"rgb(229,14,2)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(35,0,1)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #7 旗面
ctx.save();
var r=R*0.65;
var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
gnt.addColorStop(0,"rgb(255,226,128)");
gnt.addColorStop(0.5,"rgb(255,202,8)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(255,202,8)");
ctx.fillStyle=gnt;
draw5Star(ctx,ct.x,ct.y,r*0.65,0);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #8 边缘加深
ctx.save();
var r=R*0.65;
var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
gnt.addColorStop(0,"rgba(19,19,19,0)");
gnt.addColorStop(0.30,"rgba(19,19,19,0.0)");
gnt.addColorStop(0.60,"rgba(19,19,19,0.2)");
gnt.addColorStop(0.80,"rgba(19,19,19,0.4)");
gnt.addColorStop(1,"rgba(19,19,19,0.6)");
drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
ctx.restore();
// #9 椭圆玻璃光
ctx.save();
var r=R*0.63;
var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,0);
gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.6)");
gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.2)");
gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0.0)");
ctx.fillStyle=gnt;
drawTuoYuan(ctx,0,-r*0.33,r*1.6,r*1.3);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #10 上方环状文字
ctx.save();
var r=R*0.72;
loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2,Math.PI/3,"油管五常之越南",r*0.0,r*0.2,"black","方正宋刻本秀楷简体");
ctx.restore();
// #11 下方环状文字
ctx.save();
var r=R*0.73;
loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,Math.PI/2,getRadian(60),"Vietnam",r*0.0,r*0.2,"white","Noto Sans SC Light");
ctx.restore();
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*------------------------------------------------------------------------
函数:写出环形文字
ctx:绘图上下文
x:环中心点横坐标
y:环中心点纵坐标
r:环半径
centerAngle:文字中心角度
fanAngle:左右辐角
text:文字
radialBias:径向偏移值,用于调整文字向心距离
textSize:文字大小
textColor:文字颜色
textFont:文字字体
------------------------------------------------------------------------*/
function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,radialBias,textSize,textColor,textFont){
var arr=text.split("");
var n=arr.length;
var part=2*fanAngle/n;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
var theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part;
var p=createPt2(x,y,r,theta);
ctx.save();
ctx.translate(p.x,p.y+radialBias);
ctx.rotate(theta+Math.PI/2);
writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor)
ctx.restore();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:绘制肾形曲线,用作玻璃光的轮廓
ctx:绘图上下文
x:图形中心横坐标
y:图形中心纵坐标
r:圆半径
roundRadius:左右圆角半径
h:腰部抬起的高度
----------------------------------------------------------*/
function drawKidney(ctx,x,y,r,roundRadius,h){
var ct=createPt(x,y);
var theta=roundRadius/r;
var left=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI);
var right=createPt2(ct.x,ct.y,r,0);
var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI+theta);
var b=createPt2(ct.x,ct.y,r-roundRadius,Math.PI);
var c=createPt2(ct.x,ct.y,r-roundRadius,0);
var d=createPt2(ct.x,ct.y,r,-theta);
var e=createPt2(ct.x,ct.y,h,-Math.PI/2);
ctx.beginPath();
ctx.arc(ct.x,ct.y,r,-theta,Math.PI+theta,true);
ctx.quadraticCurveTo(left.x,left.y,b.x,b.y);
ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,c.x,c.y);
ctx.quadraticCurveTo(right.x,right.y,d.x,d.y);
ctx.closePath();
}
/*------------------------------------------------------------------------
函数:drawEllipse函数的套娃函数
ctx:绘图上下文
x:椭圆中心点横坐标
y:椭圆中心点纵坐标
width:椭圆宽
height:椭圆高
------------------------------------------------------------------------*/
function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){
drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height);
}
/*------------------------------------------------------------------------
函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆,
该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。
ctx:绘图上下文
x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点)
y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点)
width:椭圆宽
height:椭圆高
注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版
------------------------------------------------------------------------*/
function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){
var k=0.55228475;
var ox=(width/2)*k;
var oy=(height/2)*k;
var xe=x+width;
var ye=y+height;
var xm=x+width/2;
var ym=y+height/2;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,ym);
ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y);
ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym);
ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye);
ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym);
ctx.closePath();
}
/*--------------------------------------------------
基础函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
initAngle:初始角度
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){
var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
// 顶五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle;
var x1=R*Math.cos(theta)+x;
var y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2]=createPt(x1,y1);
}
// 内五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
}
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<arr.length;i++){
ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
}
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
return degree/180*Math.PI;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于取得两点间距离
p1:起点
p1:终点
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
ctx.fillStyle=style;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
base:基准点,入参必需有x和y两参数
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
var retval={};
retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
var retval={};
retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
YouTube Five Constants
在 YouTube 的评论区江湖里,活跃着一支神秘战队 ——"油管五常":
印度、土耳其、波兰、韩国、越南。
他们用咖喱味英语、突厥语 rap、斯拉夫式怼人、韩式宇宙起源论和越南式法棍暴击,
把每条国际新闻的评论区变成 "微型联合国大会"。
这支不靠武力靠键盘的 "第五常任理事国",
用实力证明:在互联网时代,吵架也是一种软实力,
而他们早已把评论区变成了主战场。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>