【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>六扇六鱼六燕铁艺</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body onload="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
<img id="myImg" src="406.jpg" style="display:none;"/>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.fillStyle = "rgb(15,36,41)";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
const R=100;// 六边形短边长
const D=R*1.2;// 六边形长边长
var N=12;// 边数
ctx.lineWidth=3;
ctx.strokeStyle="gold";
ctx.fillStyle="gold";
var r=R;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i;
var a=createPt(0,0);
r=R;
var angle=theta-Math.PI/3;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=D;
angle=theta;
var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=R;
angle=theta+Math.PI/3;
var d=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle));
r=R;
angle=theta+Math.PI/3*2;
var e=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle));
r=D;
angle=theta+Math.PI;
var f=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle));
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.lineTo(e.x,e.y);
ctx.lineTo(f.x,f.y);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
// 六叶
N=6;
r=R;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i;
var a=createPt(0,0);
r=R;
angle=theta;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=R/2*Math.sqrt(6);
angle=theta+Math.PI/12;
var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=R;
angle=theta+Math.PI/6;
var d=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.closePath();
ctx.clip();
var img=document.getElementById("myImg");
r=R+D;
ctx.drawImage(img,0,0,500,500,-r,-r,2*r,2*r);
ctx.restore();
}
// 六燕
N=6;
r=R;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/6;
r=R*Math.sqrt(3);
var angle=theta;
var a=createPt(r*Math.cos(angle),r*Math.sin(angle));
r=D-R;
angle=theta-Math.PI/6;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=(D+R)/2*Math.sqrt(3)*Math.tan(Math.PI/12)-(D-R)/2;
angle=theta-Math.PI/2;
var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=D+R;
angle=theta;
var d=createPt(r*Math.cos(angle),r*Math.sin(angle));
r=D-R;
angle=theta+Math.PI/6;
var f=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=(D+R)/2*Math.sqrt(3)*Math.tan(Math.PI/12)-(D-R)/2;
angle=theta+Math.PI/2;
var e=createPt(f.x+r*Math.cos(angle),f.y+r*Math.sin(angle));
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.lineTo(e.x,e.y);
ctx.lineTo(f.x,f.y);
ctx.closePath();
ctx.clip();
var img=document.getElementById("myImg");
r=R+D;
ctx.drawImage(img,0,0,500,500,-r,-r,2*r,2*r);
ctx.restore();
}
// 六点
N=6;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/6;
r=R*Math.sqrt(3)*0.8;
var angle=theta;
var pt=createPt(r*Math.cos(angle),r*Math.sin(angle));
drawSolidCircle(ctx,pt.x,pt.y,5,"gold");
}
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
当你被禁止说某句话时,
不是因为你那句话说错了,
而是因为你说对了。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
【底图】
406.jpg